卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-15/

姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

主打快速组和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛的系统……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

主打快速组和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛的系统……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

主打快速组和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛的系统……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

主打快速组和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛的系统……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

主打快速组和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛的系统……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

主打快速组和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛的系统……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

时之终Klock

indienova.com/steam/game/1186200

和盖效果不能选定支援作为目标。……如果您对这个游戏感兴趣,也可以在百度盘链接输入/s/1PTMOWqLq9kPzWr963nzeog来进行免费的全流程完整版下载……如果有补充的问题或内容,盘将保持与此处同步更新

次元战姬:霓虹对决

indienova.com/steam/game/3850320

次世代3D美少女策路RPG大作,200+美少女,策略牌自由搭配,炫酷大招引爆视觉盛宴!……战斗中技能以牌形式随机落入槽,拖动释放,让相同卡片碰撞合成,爆发更大威力!……充实口袋的同时合理排班,优秀员工请喂猫零食~这一切都是为了更好地作战> <猫娘是世界上最最完美的生物

里贝奇诺工作室:四天做出来的游戏长什么样?

indienova.com/u/studiolibeccio/blogread/35806

https://drgcandle.itch.io/trapped-chopped,各位感兴趣可以个票……在游戏中,你需要在城堡中使用随机地块为卡罗特铺路,通过各种事件帮助他变强

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.024 秒(地球人时间)