GWB-腾讯创意游戏合作计划:任天堂游戏设计理念是什么?从《奇诺比奥队长》谈起

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我丈夫还说这个游戏让他想到了Wii平台上经典的《扎克与维奇》。……(译者:Milton Bradley出生于1836年,是美国商业巨头和游戏行业前锋。)……在任天堂的游戏中,这种机制经常以“你觉得你知道怎么解决,但是如果这样呢?”

indienova:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

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:之前参与过 indienova 其它功能测试并获得永久权限的会员(比如 GameDB 游戏库可以直接提交内容而无需审核的会员

任天堂游戏设计理念是什么?从《奇诺比奥队长》谈起

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我丈夫还说这个游戏让他想到了 Wii 平台上经典的《扎克与维奇》。……(译者:Milton Bradley 出生于1836年,是美国商业巨头和游戏行业前锋。)……在任天堂的游戏中,这种机制经常以“你觉得你知道怎么解决,但是如果这样呢?”

Fisk(Fisk)

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12.22即将上架steam,已完成steamworks全部提交,审核完成后放出商店页面游戏特性: 快节奏……、爽快 快速反应 平台跳跃

Intiny:完蛋!我被美女包围了!女主生日会直播预告

indienova.com/u/mGvZ3CZvj33522/blogread/34604

“顾易哥,这墙这么高,怎么翻过去啊?”“顾易哥,听说流星雨许愿跟生日许愿会双倍灵验哦!”……(:如果在活动时间前已经登录在线的玩家,需要重启游戏获取赠礼)小熊赠礼仅限肖鹿生日当天当晚登录领取。……store.steampowered.com/app/2322560/_/ 抖音:完蛋_我被美女包围了微

indie 新闻官:Nintendo Switch 2.1.0 版本更新发布

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现在 NS 玩家的愿望(不是针对游戏而是针对系统的愿望)已经越来越长了,希望任天堂能够行动快一些

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

indienova.com/u/agoo/blogread/30737

3.Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望以及申请测试了……PC平台游戏的UI系统和我工作中接触的手游UI有很大区别,主要难点在于PC平台需要支持手柄操作以及要运行时切换多语言……UseSteam页面真的要早点做,我感觉我太拖延了,导致每次在网上宣传时都无法把链接放出来收集愿望

幻影(Semblance)

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这个游戏提出了一个问题:如果你能够让世界本身变形并重塑它,会怎么样?……如果平台本身其实就是游戏玩法的一部分,就是解决问题方式的一部分呢?……压扁、反弹,挤压并改变世界——或者改变你自己,解决问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

对我们来说社交平台可以帮助解决几个产品痛点,比如新进减少流失增加,比如用户时间受到竞品和短视频APP的挤压……所以并不是看平台流量来判断,还是需要对自己的用户有充分的了解。对于LOL来说怎么选社交平台?……在我们做短视频平台之前,皮肤上线,一般就是宣传片、游戏内技能展示特效展示等,但在视频平台怎么都不火,后来做了这个音乐剪辑

超级射击平台(Super Platformer Gun)

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我们的主人公 Korokoro 被困在一个了超现实赛空间中,为了逃出去,她需要解决每个房间的谜题,这些谜题并不总是表面上看起来那样……游戏需要灵活的平台跳跃和解谜技巧来解决每个房间的谜题。……- 非暴力游戏,有一把只射击平台的枪来协助你的旅程!- 不同的路线!- 不同的结局!

版本:Early Access


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