indienova.com/u/gadqq/blogread/19741
我丈夫还说这个游戏让他想到了Wii平台上经典的《扎克与维奇》。……(译者注:Milton Bradley出生于1836年,是美国商业巨头和游戏行业前锋。)……在任天堂的游戏中,这种机制经常以“你觉得你知道怎么解决,但是如果这样呢?”
indienova.com/u/indienova/blogread/20227
注:之前参与过 indienova 其它功能测试并获得永久权限的会员(比如 GameDB 游戏库可以直接提交内容而无需审核的会员
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“顾易哥,这墙这么高,怎么翻过去啊?”“顾易哥,听说流星雨许愿跟生日许愿会双倍灵验哦!”……(注:如果在活动时间前已经登录在线的玩家,需要重启游戏获取赠礼)小熊赠礼仅限肖鹿生日当天当晚登录领取。……store.steampowered.com/app/2322560/_/ 抖音:完蛋_我被美女包围了微博
indienova.com/u/news/blogread/2356
现在 NS 玩家的愿望单(不是针对游戏而是针对系统的愿望单)已经越来越长了,希望任天堂能够行动快一些
indienova.com/u/agoo/blogread/30737
3.Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望单以及申请测试了……PC平台游戏的UI系统和我工作中接触的手游UI有很大区别,主要难点在于PC平台需要支持手柄操作以及要运行时切换多语言……UseSteam页面真的要早点做,我感觉我太拖延了,导致每次在网上宣传时都无法把链接放出来收集愿望单
indienova.com/game/semblance
这个游戏提出了一个问题:如果你能够让世界本身变形并重塑它,会怎么样?……如果平台本身其实就是游戏玩法的一部分,就是解决问题方式的一部分呢?……压扁、反弹,挤压并改变世界——或者改变你自己,解决问题
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
对我们来说社交平台可以帮助解决几个产品痛点,比如新进减少流失增加,比如用户时间受到竞品和短视频APP的挤压……所以并不是看平台流量来判断,还是需要对自己的用户有充分的了解。对于LOL来说怎么选社交平台?……在我们做短视频平台之前,皮肤上线,一般就是宣传片、游戏内技能展示特效展示等,但在视频平台怎么都不火,后来做了这个音乐剪辑
indienova.com/game/super-platformer-gun
我们的主人公 Korokoro 被困在一个了超现实赛博空间中,为了逃出去,她需要解决每个房间的谜题,这些谜题并不总是表面上看起来那样……游戏需要灵活的平台跳跃和解谜技巧来解决每个房间的谜题。……- 非暴力游戏,有一把只射击平台的枪来协助你的旅程!- 不同的路线!- 不同的结局!
版本:Early Access
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