装卸工 2024(Stevedore 2024)

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在装载远洋巨轮的过程中,学习驾驶地球上奇特的车辆。难以捉摸的运营经理 Stevedore 在哪里

小组帖子:妹抖二号

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发起:瓦尔基里工作室 ntop: 老司机,这样的水平需要练习多久?……瓦尔基里工作室: @ntop#1 这个我真不晓得,毕竟每个人学东西速度都不一样,反正我从刚板子板绘到现在大概快一年了

激情麻将

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包含立直麻将、四川麻将、台湾麻将、香港麻将等等玩法,在这里,您将带领众多雀士,征战麻将游戏世界。……【多样化玩法】免费畅玩多种棋牌游戏,除上述玩法之外,还包括北方推倒胡、贵州麻将、贵阳捉鸡、杭州麻将、南京

人类能存在多久(How long can human beings exist)

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沧海桑田,人类能在地球上存在多久?预测人类能在地球上存在多久!挑战正在毁灭人类的 50 余种灾难!……经过一番痛苦的砍砍砍,我们砍掉了难以实现的功能,只保留了核心的玩法——抉择。……你作为领导者,必须要学会平衡各项指标,将有限的资源用在关键的地方

迈阿密热线(Hotline Miami)评测

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因为该游戏独特的古老画面风格,一度让玩家认为自己回到了“古老”的年代,同时也被称为黑暗血腥的游戏。……由于游戏画面过于血腥暴力,所以不可避免的成为限制级游戏,但是也因此吸引了大量玩家,这款游戏的续作也快要推出了

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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一个游戏磨磨蹭蹭也做了 8、9 个月,到了快要发售时候也真是既忐忑又高兴。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……在制作过程中我常常会听到亲友说我这游戏太简单太幼稚,有时候亲近的人会更不留情面

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

一个游戏磨磨蹭蹭也做了8、9个月,到了快要发售时候也真是既忐忑又高兴。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……在制作过程中我常常会听到亲友说我这游戏太简单太幼稚,有时候亲近的人会更不留情面

山海皆可平

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开发:南京指尖互娱数字科技有限公司

古镜记(Tales of the Mirror)

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一段连环奇案烟雨江南,镜花水月,一场悲欢离合 游戏故事根据传统经典改编而来 讲述了中国古代在杭州、南京两地发生的故事

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……从出生点到遭遇阻塞点并开始对抗要花费多久?每只队伍的出生点会有多少主干道?它有多少连接区域的通路?……这里是一张我自己的笔记示例: 这里还有一些记录下时间的笔记:每支队伍要花费多久到达阻塞点只要你反复的体验

版本:Early Access


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