从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

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然后在使用完了这个点后,我们清除它。如此,我们便得到一个完整的没有点泄漏的创建单位动作。……不过,即便我们已经提了这么多关于数据泄露的问题,我们仍然客观地看待这个事情。……,即有时候我们必须在程序运行效率和项目制作效率之间取舍

僵尸战争(Zombie Warz)

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这是一款拥有 rogue-lite 要素的策略生存类 RTS 游戏,玩家扮演一位国王,在塔防的帮助下……游戏操作和《我的世界:传奇》类似,通过集结单位、带到目标地点再解散的方式,分配工作、分布兵力

滑动法师(Slidemagi)

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所有单位都以相同的方式移动。当单位结束其移动时,它执行一个动作。◎ 法师:法师是玩家。……例如,蜘蛛会抛出一张来困住敌人,使他们非常脆弱; 蝎子毒害他们的敌人,等等。……◎ 坟墓:当一个单位死亡时,它的坟墓会留在战场上。坟墓和单位限制滑动。这在战略中占有重要地位

魔君:致命错误(Necronator: Dead Wrong)

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你完全没必要进行多年的训练了……为什么不直接与一名邪恶的远古半神一笔交易呢?……Features踏上黑暗之路: 成为各具特色的指挥们中的一员,他们各自都拥有专门的强力法术和单位。……届时游戏将推出1名指挥和战役,此外还将包括首批两个阶段的单位

天降神兵(Soldiers From The Sky)

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关于游戏 游戏特殊玩法"同归于尽模式", 在这个模式下召唤单位不消耗资源, 但是消灭敌人后多余的单位会被召回……, 并根据其召唤资源减少指挥的生命值, 指挥生命值归零或者基地被摧毁都会导致任务失败, 所以在这个模式下需要根据当前敌人配置召唤势均力敌的单位……敌人刷新后, 按下空格进入部署模式, 选择卡片并按住鼠标左键部署单位, 再次按下空格将单位降落到场景中

天降神兵(天降神兵(Soldiers from the sky))

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,但是消灭敌人后多余的单位会被召回,并根据其召唤资源减少指挥的生命值,指挥生命值归零或者基地被摧毁都会导致任务失败……,所以在这个模式下需要根据当前敌人配置召唤势均力敌的单位,尽可能减少消灭敌人后存活的单位数量每一波敌人刷新前会随机选取一个技能卡片敌人刷新后……,按下空格进入部署模式,选择卡片并按住鼠标左键部署单位,再次按下空格将单位降落到场景中士兵卡片可以和多个辅助卡片组合

SwordSpire

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管理资源、升级单位,在 21 场激烈的比赛中展开战斗。……在 150 个关卡的进程中,您要在资源管理、战略单位升级和战斗策略之间取得平衡。……你逐一瓦解王国的压迫性权力结构,最终攻克令人难忘的 “剑尖”,这其中的利害关系重大

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重围栏和其他障碍会提供一定方向的掩护,效果取决于攻击角度不同的地形类型会提供各种加成并会影响视线毁坏的载具及其他大型物体会影响战场并提供掩护高地机制允许多层地形高度……管理你的部队你可以在战斗间歇期间升级或更换单位,提升单位等级,指派相应英雄,赋予独特能力保证队员安全每个单位都有各自的团队……损失不同的队员会对单位造成不同的惩罚。损失炮手则单位攻击点数减少,损失司机则单位机动性降低,等等

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们我到地狱里去……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

滑动法师(Slidemagi)

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所有单位都以相同的方式移动。 当单位结束其移动时,它执行一个动作。法师:法师是玩家。……例如,蜘蛛会抛出一张来困住敌人,使他们非常脆弱; 蝎子毒害他们的敌人,等等。……坟墓:当一个单位死亡时,它的坟墓会留在战场上。 坟墓和单位限制滑动。 这在战略中占有重要地位

版本:Early Access


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