indienova.com/u/agoo/blogread/35997
我先实现剧情系统,一些简单的谜题机关,然后想着要赶紧做关卡了。结果不出意外,玩法一点都不好玩。……这一周写了2篇开发者日志,都是视频,做了剧情系统和寻路系统这2个最后完全没用上的系统。……Taptap地址:https://www.taptap.cn/app/725377
indienova.com/u/coffca/blogread/37662
C++的编辑器贪吃蛇小游戏插件终于上架拉~先甩个链接:https://www.fab.com/zh-cn……多版本编译打包,上架提交表单填写......就在我认为插件已经打磨完全、无懈可击的时候,我自信地提交审核……然后充满期待的在一个工作日之后等来了打回重修的通知邮件......最终修修改改来来回回提交了三次才成功通过审核
indienova.com/u/st-76561198364146469
Steam:hzy xs
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34633
在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……本喵在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……将我们的游戏加入愿望单吧!
indienova.com/steam/game/3870500
盯紧监控,把好大门,尝试在“它们”的攻势中成功脱身,并从喘息的片刻中试图寻求一丝机会,就算这次的你势单力孤……还暂时不知道你▇置,但她会▇续不择▇▇,一定要▇▇好自▇,▇要▇信身边的▇,不▇▇管我——————检测到异常进程……,系统已终止
indienova.com/groups/post/92536
负责项目设计把控、团队管理、工作统筹、保证高质量完成;2.……负责项目整体风格制度、把控,审核项目中美术资源;3.……具有专业设计能力,负责和把控原画、背景界面、特效表现等核心设计元素;4.
indienova.com/u/466348376/blogread/11087
上下浮动耐久属性值调整开始,)武器物理攻击力攻击比率(近战)//同时命中敌人上限射程//射程外降低伤害姿势:单手/双手,单持双持攻击距离防具物理防御力饰品元素防御力装备蓝字属性属性增加五维属性……精神窃取增加技能等级自愈:生命恢复量回神:精力恢复量控场属性发光伙伴的伤害伙伴的速度视野和夜视仇恨值造成异常状态……:增幅类蓄势:控场类对阵:推开敌人装备介绍装备洞数总数可打四洞(打洞降低属性)用途:插魂魄或者附魔装备
indienova.com/game/oppressed
这是一次结局令人惊喜的体验故事背景我们的主人公卢克发现自己在走廊里,地上有一把枪,他不知道自己是怎么来到这里的……他不知道自己是怎么来到这里的,也不知道为什么会来到这里。墙壁上的文字告诉他要穿过走廊,找到异常点。……主要特点-贴身摄像机视角为玩家带来逼真刺激的体验-具有真实 ADS 和无限手势的自由瞄准系统
indienova.com/game/my-dear
盯紧监控,把好大门,尝试在“它们”的攻势中成功脱身,并从喘息的片刻中试图寻求一丝机会,就算这次的你势单力孤……还暂时不知道你▇置,但她会▇续不择▇▇,一定要▇▇好自▇,▇要▇信身边的▇,不▇▇管我—————— 检测到异常进程……,系统已终止
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)