虚态协议(Void Protocol)

indienova.com/game/void-protocol--1

**⌛核心玩法****刻印系统**:用“时间照相机(刻印球)”,记录并回溯物体的状态(位置、开关、运动等……**动态状态链**:操控多物体协同(如「1 2 开关」),预判 状态联锁反应。……从物体刻印,到多控制器联动的 **时空协同矩阵**,每一关都是逻辑的暴力美学

超级电缆男孩(Super Cable Boy)

indienova.com/game/super-cable-boy

スーパー・ケーブル・ボーイ, Super Cable Boy.exe, 超級源線男孩。……《超级电缆男孩》是一个灵感来自复古游戏的平台动作游戏,你在玩一个带电源线的活体掌上游戏系统

会员:妹控_ckoy(ckoy)

indienova.com/u/ckoy

认证:曾在搞趣网/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘游戏的独立撰稿人……微博:妹_ckoy

银河守卫战(Galaxy Defense War)

indienova.com/steam/game/3953060

🧩 丰富装备与异常系统:组合火、毒、雷、冰等元素异常,触发爆炸、魂离、瘴气等复合效果,策略深度层层递进……《银河守卫战》即将登陆 Steam,欢迎加入愿望,第一时间体验这场星际防御之战!

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint4

indienova.com/u/0313/blogread/37710

TPS游戏,所以花了不到4天时间,看了3个TPS的示例项目,详细的拆解了一下TPS游戏他们每个细节是怎么做的……,包括武器系统,背包,射击,AI,角色控制。……- 这种需要多点触的,在editor里跑起来也不好测,打native包又太麻烦,unity的unity

钻子游戏:【功夫跳跳乐】加入金币系统和玩家模型系统

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8159

加入金币系统和玩家模型系统 昨晚折腾了一天加一晚上,终于搞定并提交苹果审核;现在可以通过游戏赚取金币

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

农。……比如这个: 以及我之前的动态模糊教程(:就在上面)。……因为空闲动画不怎么动,或者会动的很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(8)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33200

一些更新及bug修复 2022/12/27版本更新至1.2.08各平台版本还在审核ing建议更新完毕后再登录游戏……,因为之前的显示bug有点多,也尽量避免各种数据异常的情况更新内容:①村庄的设置界面新增了'智能瞄准'……(名字及平台异常)的bug

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/indie-game-development/i-developed-a-game-in-21-days-that-i-am-personally-satisfied-with/

加上像素后处理首先,给摄像机加上 PixelPerfect,然后再加上像素 Dither 效果,像素感直接拉满……聚光灯“聚光灯 Game Jam”怎么能缺少聚光灯呢,这不就来了。……结果《光》的实际玩法和寻路可以说有天然冲突,所以这个系统最后完全没用上

杉果娘:杉果720:《毁灭战士4》限时免费,《幽灵线东京》仅69元

indienova.com/u/ceasia/blogread/31312

杉果平台出现访问异常问题,由此给您带来的不便我们再次深表歉意。……偷偷告诉你,再凑 5 元使用满¥50 减¥5 优惠券,还能白嫖一款游戏哦。这波啊,这波是杉果血亏!……联机系统和重新设计的招式动作更是大大提升了可玩性,无论你是不是生化危机粉丝,本作都极具尝试价值

版本:Early Access


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