indienova.com/game/soulcalibur-legends
故事将会讲述战士们如何被邪剑迷住心窍。……,因此像这种需要快速战斗的动作游戏通过体感操作的方式会让人感觉有点别扭,如果玩家的动作太快的话,就变成玩家的动作和游戏中的动作完全脱节的情况……只不过动作延迟这一点比较令人失望
indienova.com/steam/game/3519010
本游戏是 CCMC 公司 (注 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……"" (注 2) 的参与作品。……注 1:关于 CCMC 公司CCMC 公司受 Cover 株式会社委托,包括在 Steam 帐户和其他网站上的列表
indienova.com/u/wzj998/blogread/20609
本周主要解决了上次延迟补偿大更新带来的一些bug。……修复了一些动作进度圈不显示的bug1.27.91.马匹无法受到远程判定的bug修复2.射手持远程的人然被格挡的……有时会一直格挡不攻击的bug修复1.27.101.可能解决了fatal error1.27.111.改善高延迟下弓箭手感
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/16797
然后是进入了"生产"的开发流程,在已经进行过建设的流程的基础上继续扩展,这部分做起来感觉比较简单。……稍微有所不同的 就是对物品请求的批量化,以及含有制作次数的上层"生产(Produce)"请求,与表示单次制作的……另外,在学习方面,多谢@NoobPotato 推荐的网站http://www.gameaipro.com
indienova.com/groups/post/101546
为了给族群谋得一线生机,打算强行突破到传说中的至高境界,奈何中途被破坏,生死未卜!……活动参与方式:回复本帖,并将游戏加入愿望单就可以参与抽奖.兑奖时间:游戏上线(2022年8月5日)一周内注:……玩家需将游戏添加至steam愿望单并截图回复到本活动贴(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101547
为了给族群谋得一线生机,打算强行突破到传说中的至高境界,奈何中途被破坏,生死未卜!……活动参与方式:回复本帖,并将游戏加入愿望单就可以参与抽奖.兑奖时间:游戏上线(2022年8月5日)一周内注:……玩家需将游戏添加至steam愿望单并截图回复到本活动贴(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/dcs-world-uh-1h-paradise-lost-campaign
杰克·威尔逊军士长被派往这场奇怪的冲突中,作为安德森空军基地第四航空营的成员,服役一年。……让你的技能经受考验,并了解在 20 世纪 60 年代末,在丛林上空 3 英尺处驾驶直升机和炮艇是什么感觉……详细的战役文件- 逼真的简报和简报图片,包括单独的 PDF 任务文件- 每个任务都有独特的膝板和检查单-
indienova.com/u/ccx01/blogread/31794
“银河城已经是一个大类”这感觉是空洞奥日的出圈引起的错觉。……——不知道是不是沾了新品节的光,冥克这一刀,给我们挥来了大半年才涨了一点点的愿望单的50%。……我有个可以改变世界的创意,就差一个程序和一个美术了,现在美术AI有了,什么时候再来个程序AI,我就无敌了”,这种人感觉一辈子都不会担心被取代
版本:Early Access
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