indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……那些跟随你的盟友呢?他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?……由一扇门问题延申出的不同岗位的思考模式也非常不同。一名美术:这扇门应该是什么风格的?
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762
這一款在我們開發者團隊角度看來不怎麼成功的作品,既沒能賺上甚麼錢,知名度也沒能達到比現在更好一點的高度……從遊戲收集到的電話號碼以及心底話燈泡,可以讓小林這個角色的性格更清楚顯明出來。……這雖然只是一款AVG劇情向的推理遊戲,但希望改進和加入的元素真的有很多
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/727
不如形容为一款以简单的游戏互动方式来进行科普的天文软件。……一款没有平台的游戏!主角随着电力布线移动。探索和音乐的结合,让玩儿游戏变得超有参与感。……能塞多少人进来就塞多少人进来,能吃多少东西就吃多少,能拉多少便便就拉多少,能拉多少人脸上就拉多少人脸上
indienova.com/u/gadqq/blogread/29735
在我的“现实生活”中,我是一名软件设计师。我编写过各种古怪的应用程序和服务器程序。……Discord平台在解决一些基本问题上也很有用,虽然我问了很多没有多少人遇到的小众问题,但它绝对是一个游戏开发入门的好地方……,这样演示版本才能始终真实演绎出完整的游戏
indienova.com/groups/post/29018
, 像素小组一般在用Aseprite(两款软件的价格在steam上只差了50rmb)而且极其可能这个组最后会变成只有我自己在发内容的死组……方便其他用户参考.本质也是希望小组里有人能互动讨论, 指出问题帮助我进一步学习.……----------------------------------------------介于讨论的是针对某一款像素软件相关的内容
indienova.com/steam/game/1218950
玩家能遇到磨难与考验,锻炼出不屈的意志。会面临诱惑和选择,寻找到真实的自我。……在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,能容纳数万玩家在游戏内娱乐。……玩家能遇到磨难与考验,锻炼出不屈的意志。会面临诱惑和选择,寻找到真实的自我
indienova.com/groups/post/2266
发起:yihonghao 很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用……,保护软件的安全。……3.Cheat-Engine 读取内存失败(需要新的反黑引擎支持)典型客户场景:1.客户
indienova.com/u/oblation28/blogread/3951
與其說通關,倒不如說是在美妙音樂的熏陶下,觀賞了一場精彩絕倫的電影。……反正每個人玩到遊戲完結后,心情也是打翻了五味瓶一樣,眼睛裡面突然就進了沙子了,期待著謝幕后會有什麼出現……或許不久將來,偶然會想起這個故事,我可能會想起以下的對話,有人向你問道:他/她的缺點很多,為什麼你還喜歡他
版本:Early Access
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