XS Junior League Football

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发行:XS Games。发行日期:2004-11-20。……tackling an opposing ball carrier in his own end zone.XS

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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哈哈哈,其实知道怎么办也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……好吧,自卑是自己的问题,毕竟国产文字游戏还是出了不少佳作的,有些作者还是曾经的同事,但人家牛代表牛是吧……其实以前就知道这个网站,但没有想过在这里留驻,因为那时候还没想什么独立游戏,也没想过要交流

小组帖子:外国的功能游戏设计师们--持续更新中

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Gonzalo Frasca(DragonBox的首席设计官Chief Design Officer)个人网站……en.wikipedia.org/wiki/Gonzalo_Frasca2.Brendon Trombley 个人网站……:http://btrombley.com/ 紫数: 国内的比如说我,哈哈

会员:hzy xs

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Steam:hzy xs

吃脚

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妈妈让“”来守夜,并再三警告“”,千万不要打开棺材。……好友狗娃对他,奶奶是被妖精吃掉的。“什么妖精?”……,谁能告诉我怎么办!!!”

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

如果有什么其他关于活动的问题,可以直接联系~ 1. 有没有统一的报名入口或者页面?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……我们会要求玩家在视频网站上传成就达成的录像/发布截图等,同时露出自己的账号ID等信息作为区分。9.

機械螞蚱:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31260

SELF值,达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说,但与正常叙事小说不同的是,如果仔细观察人物的言语……,故事不会恢复原貌,就算是主角的话,也不一定是真话....这其中的奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统的推理游戏不同……,其呈现方式与其说是推理,不如说是玩家通过理解人物给出的答案,谁是凶手不重要,重要的是自己是谁

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……国内更新太慢,怎么办?……2019年时在群里世界准备发生巨变,然后有人嘲笑T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

小组帖子:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

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发起:狄学长shrekshao (转发自:原日志地址) 无名小闪: 说网站登录不上去

小组帖子:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

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通过收集线索解锁SELF值,达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说,但与正常叙事小说不同的是,如果仔细观察人物的言语……,故事不会恢复原貌,就算是主角的话,也不一定是真话....这其中的奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统的推理游戏不同……,其呈现方式与其说是推理,不如说是玩家通过理解人物给出的答案,谁是凶手不重要,重要的是自己是谁

版本:Early Access


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