植物大战僵尸:旅行(PvZ Travel)

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僵尸博士:不可能啊......明明他现在应该在那个废弃的贴图里,怎么可能.......戴夫:额,在这里应该是戴夫吧……为啥,为啥,为啥要把从一个迷茫里拉出来,然后又把推到的迷茫里啊……为什么要这样啊,为什么要这个样子对待我……我们一家,我们一家到底做错了什么……到底做错了什么啊!!!

“我的桌游设计就差个美术?”(3)

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讲实话,到今天也有点这样的状态,但是心里另一个阿怡在说:怎么能遏制住自己爱晒&分享的念头呢。……于是,想起来叨叨下:我们桌游要上线啦,1-4 人拼图刷分桌游《猫呜地理》打样到手,还猛猛拍照了一……最先确定的俩猫猫产品化倒推美术设计竹子追问“什么时候可以做个大福币”,让在想能不能用“币”的形式表达分数

会员:盛达娱乐app

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达娱乐app达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,……让自我的返回成为向他立地的皈依。  的眼睛向空阔处四望,最后才合上眼说:“你原来在这里!”

这不是另一篇满分报告

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实在不太适应整个世界陷入一阵疯狂的眩晕之中的感觉。可是,又能怎么办呢?……开放世界怎么会作为 Zelda 的定语出现呢?……然后试着问问自己面对这样一款游戏,细微感受之中到底藏着什么

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

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当然还有这个陪我长大的网站。……但真当我看见极低的曝光度的时候才真的了解事前宣传工作到底有多么重要,自己之前考虑的东西实在是不够周全……也不知道该怎么补救,心里默默祈祷游戏能多一点用户评测

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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实话来说,《愤怒军团》遭遇某网站盗版的事情,本来不想说什么,无意对无耻声明与浑浊现状发声,因为这些早就不言自明……一些的声音让有了或许可以一试的念头,就是这篇文章了,皆出于个人观点。为什么是我们?……你只是想要炒作一而已吧。所以,真正抱团取暖,就是应该发展公众活动,每个人都对于每款游戏监管吗?

doctormus:山火(一)

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个人网站:doctormus.github.io 她赤裸着走到阁楼上,早起的人们看见阳光穿过她的身体,……“怎么?”她问。他没有作声,似乎在她面前,这个世界又有了的角度。……他投靠花谷了,估计现在不知道在哪个门下玩的开心呢?”

魔法卷轴(Magic Scroll Tactics)

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开发:オートリ子, オートリ子。……发行:オートリ子, Gamera Game, Mediascape, オートリ子。……变更职业后,还能学到的技能

疯王子:有来有往才能交流

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一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……他就生气了,意思就是回答了一个问题,就要好人做到底不能这样给一个枣又打一棒。……虽说开发者都是开发游戏的,但并不能说明他们曾经有过良好的家教,有出色的品格

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

发起:则栋 加了一个讨论功能游戏的群,可是入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……——想表达的是,虽然功能/教育二字在前,游戏却是永远的首位,非常关注教育目的,最后产出的东西却不能吸引人

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