indienova.com/game/one-last-raid
▎单局玩法机制• 采用类 Rogue/轻度 Rogue 玩法框架• 选择难度并努力生存 20 波次即可完成单局挑战……• 每波间歇可在商店购买临时强化道具(这些增益会在每次新挑战时重置)• 每波结束后可获得宝箱,内含 1……▎敌军阵营迎战五大敌人类型:瘟疫鼠群、重甲士兵、暗影射手、巨锤暴徒、瘟疫祭司商店中可解锁的特殊挑战升级项将
indienova.com/steam/game/3859910
游戏刚开始第一天无异常,玩家需要再往后每一天中找到异常的地方,如果出现异常就要在床的右边上按“E”吃药……如果没有异常,玩家不需要吃药,直接按“F”睡觉。如果操作失败,会回到第一天。撑过第八天就通关成功。……不能。玩家不能移动,只能靠摄像头移动,并且只能通过键盘上的“F”“E”来互动
indienova.com/steam/game/3844760
《BTGZ:FC》是一款科幻恐怖游戏,你将操控一架遥控无人机探索危险的新维度。……BTGZ:FC 是一款科幻恐怖游戏,你将操控一架先进、装备精良的远程无人机,探索一个危险而未知的维度。……C.E.R.N 对这一发现感到震惊,迅速获得政府资金并成立了 O.M.E.N——一个专门负责安保、建设与收容的特种行动小组
indienova.com/u/1000water/blogread/12102
对于塔防这个题材,我一直觉得前人挖掘得还不够多,虽然最近各种塔防游戏的变种极其火爆,但是我仍觉得我们可以尝试去做些新的东西……而《王国保卫战》做了一个很有趣的设计,就是在单波怪物内,你可以操纵士兵来拦住怪物,或者操纵英雄来释放技能……来减少失败所带来的负面情绪
indienova.com/game/razerwire-nanowars
战斗、死亡、升级和再次战斗在无尽的外星人入侵中生存下来,当你失败时,利用你获得的资源升级 雷蛇 并继续战斗……雷蛇:纳米的战争 是一款独特的子弹地狱风格的游戏,您无需使用连接到发电机的电线作为武器射击敌人,用锋利的单分子细丝切割敌人……随着每一波,难度级别增加!拥有新武器和更好盔甲的对手出现了,这就是升级来拯救的地方
indienova.com/groups/post/1087
爬起前行 第一款游戏失败后,我们进行了总结和反思,找出我们认为导致失败的原因(当时认为失败的原因),定出改进的方案……,然后策划了第二款游戏《Nut Nut Fight》(注:受一个也做独立游戏开发的朋友的影响,从《Nut……真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业吗?
indienova.com/u/1000water/blogread/33997
省流补充版:开罗游戏框架基于一本道式的checklist即偏固定的体验流程,确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,……比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望单
indienova.com/steam/game/3505940
你绝不能失败。监管者在注视着——冷漠、坚定、沉默地评判着你。……你只是许多前任看护者中的一员,每个人都被评估,每个人都被替换。失败不是选项。……👉 在监管者决定你的命运之前,将其加入愿望单
版本:Early Access
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