风之国度 Online(Tales of Wind Online)

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之国度 Online》是一款 3D 奇幻 MMORPG,结合动作导向的无锁定战斗、沉浸式探索与丰富的社交系统……【魂卡变身系统】 通过收集并镶嵌魂卡,获得多样化能力。挑战首领时可直接变身,逆转战局。……【无锁定战斗系统】 自由移动、精准闪避、流畅连击,俯视角完整展现战场张力,带来畅快的动作体验

Oppressed

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这是一次结局令人惊喜的体验故事背景我们的主人公卢克发现自己在走廊里,地上有一把枪,他不知道自己是怎么来到这里的……他不知道自己是怎么来到这里的,也不知道为什么会来到这里。墙壁上的文字告诉他要穿过走廊,找到异常点。……主要特点-贴身摄像机视角为玩家带来逼真刺激的体验-具有真实 ADS 和无限手势的自由瞄准系统

月之泪(Tears of Luna)

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开发:宇智早苗。发行:宇智早苗。月之泪 ~ Tears of Luna。……弹幕 STG。异变为何起,神迹终现世,穿越时空擦过弹幕,击败魔女,拯救自己的世界线!……游戏借鉴了 RPG 游戏"最终幻想 8"的部分世界观设定 基本游戏系统 弹幕+街机 STG,躲避弹幕的同时尽快击破敌机形成消弹

绿火焰传奇:龙墓勇士赫尔默(Green Ember: Helmer in the Dragon Tomb)

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强敌挑战与成群的蝙蝠、可怕的夜行者、强大的 Boss 作战,并揭开幕后神秘力量的真面目。……移动箱子、拉动机关、跳跃于崩塌的平台之间,乘坐矿车穿梭在古老的滑轮系统中。……将这款设定于畅销系列《绿火焰》世界中的刺激冒险游戏加入愿望吧!游戏将于今年秋季发售!

My_Dear(My_Dear)

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盯紧监控,把好大门,尝试在“它们”的攻势中成功脱身,并从喘息的片刻中试图寻求一丝机会,就算这次的你势力孤……还暂时不知道你▇置,但她会▇续不择▇▇,一定要▇▇好自▇,▇要▇信身边的▇,不▇▇管我—————— 检测到异常进程……,系统已终止

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

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3.Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望以及申请测试了……UI系统完成了游戏的UI系统,制作了多语言选择、存档管理、音乐音效控制、全屏/窗口化、分辨率等常见的设置功能……UseSteam页面真的要早点做,我感觉我太拖延了,导致每次在网上宣传时都无法把链接放出来收集愿望

猴王模拟器之花果山篇(Monkey King Simulator -- Chapter Huaguo Mountain)

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游戏策划:云焕御UE4编程:云焕御美术、模型、音乐、音效资源:虚幻官方商城————作者曾是一名手游策划……战斗机制也非常丰富,有对刀(轻攻击)系统、破招(重攻击)系统、瞬间弹反、完美蓄力等,让刷怪过程也充满乐趣……完成度虽然不能说很高,但刷宝、操作、时机把、以及策略搭配的乐趣,以作者目前的技术,已经非常满意!

hololive Holo's花札 DLC“拉普拉斯・暗黑&风真伊吕波”套装(hololive Holo's Hanafuda DLC: La+ Darknesss & Kazama Iroha Set)

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■新增内容・角色“拉普拉斯・暗黑”、角色“真伊吕”・角色服装“拉普拉斯・暗黑”、“真伊吕” 各……2种・新剧情《拉普拉斯・暗黑&真伊吕 篇》・BGM 2种/称号 12种/便当道具 30种以上

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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非常常见的选项系统,我印象最深刻的是《异域镇魂曲》里面的此类设计,当然最近的《太吾绘卷》的新手教程关也能看见这种设计……更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

非常常见的选项系统,我印象最深刻的是《异域镇魂曲》里面的此类设计,当然最近的《太吾绘卷》的新手教程关也能看见这种设计……更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

版本:Early Access


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