小组帖子:外国的功能游戏设计师们--持续更新中

indienova.com/groups/post/11260

Gonzalo Frasca(DragonBox的首席设计官Chief Design Officer)个人网站……en.wikipedia.org/wiki/Gonzalo_Frasca2.Brendon Trombley 个人网站……:http://btrombley.com/ 紫数: 国内的比如说我,哈哈

吃脚

indienova.com/steam/game/3432210

妈妈让“”来守夜,并再三警告“”,千万不要打开棺材。……好友狗娃对他,奶奶是被妖精吃掉的。“什么妖精?”……,谁能告诉我怎么办!!!”

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

如果有什么其他关于活动的问题,可以直接联系~ 1. 有没有统一的报名入口或者页面?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……我们会要求玩家在视频网站上传成就达成的录像/发布截图等,同时露出自己的账号ID等信息作为区分。9.

地球防卫军 6:剑兵用趣味武器《美俏女剑士ORIGIN》插画版“伪装抱枕”(Earth Defense Force 6: Fencer Weapons - 'OneeChanbara Origin' illustrated 'Disguised Body Pillow'.)

indienova.com/game/earth-defense-force-6-fencer-weapons-oneechanbara-origin-illustrated-disguised-body-pillow

虽外观不同,但性能与骇战锤完全相同。 因剑兵的装备看起来相当吓人,曾引起基地附近市民的抗议。……内部搭载超振动(骇)装置的战锤。不只命中的物体,连周围一带都会被强力振动所粉碎。……振动需透过物体才能传递,对空中的敌人则无效

機械螞蚱:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31260

SELF值,达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说,但与正常叙事小说不同的是,如果仔细观察人物的言语……,故事不会恢复原貌,就算是主角的话,也不一定是真话....这其中的奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统的推理游戏不同……,其呈现方式与其说是推理,不如说是玩家通过理解人物给出的答案,谁是凶手不重要,重要的是自己是谁

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……国内更新太慢,怎么办?……2019年时在群里世界准备发生巨变,然后有人嘲笑T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

小组帖子:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

indienova.com/groups/post/99752

发起:狄学长shrekshao (转发自:原日志地址) 无名小闪: 说网站登录不上去

凉水似流年已程:第一天

indienova.com/u/18059725508/blogread/24458

爱上火车稍微评测 雏一莱特还是一样的希望结局啊不错不错就是好长......又跑了!……别和我这个游戏比三色还要长...........三色凭着毅力弯下来,这个是要累死

【游戏制作工具箱】 为什么我想让NPC停止剧透

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-do-god-of-war-s-characters-keep-spoiling-puzzles/

“有没有可能,可能嗷,让儿子和这颗头消停一会儿” 编者按“有没有可能,可能嗷,让儿子和这颗头消停一会儿……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一。……年 11 月 18 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面为什么想让

小组帖子:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

indienova.com/groups/post/101494

通过收集线索解锁SELF值,达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说,但与正常叙事小说不同的是,如果仔细观察人物的言语……,故事不会恢复原貌,就算是主角的话,也不一定是真话....这其中的奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统的推理游戏不同……,其呈现方式与其说是推理,不如说是玩家通过理解人物给出的答案,谁是凶手不重要,重要的是自己是谁

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