小组帖子:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

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发起:狄学长shrekshao (转发自:原日志地址) 无名小闪: 说网站登录不上去

凉水似流年已程:第一天

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爱上火车稍微评测 雏一莱特还是一样的希望结局啊不错不错就是好长......又跑了!……别和我这个游戏比三色还要长...........三色凭着毅力弯下来,这个是要累死

【游戏制作工具箱】 为什么我想让NPC停止剧透

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-do-god-of-war-s-characters-keep-spoiling-puzzles/

“有没有可能,可能嗷,让儿子和这颗头消停一会儿” 编者按“有没有可能,可能嗷,让儿子和这颗头消停一会儿……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一。……年 11 月 18 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面为什么想让

小组帖子:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

indienova.com/groups/post/101494

通过收集线索解锁SELF值,达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说,但与正常叙事小说不同的是,如果仔细观察人物的言语……,故事不会恢复原貌,就算是主角的话,也不一定是真话....这其中的奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统的推理游戏不同……,其呈现方式与其说是推理,不如说是玩家通过理解人物给出的答案,谁是凶手不重要,重要的是自己是谁

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……b,等我做出来那天肯定可以掀起一腥风血雨。……,公布出来被别人抄袭了怎么办相信每个国内独立游戏开发者必然想过这个问题,没办法谁让咱国内的游戏生态这么曲折呢

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

1、黑地,up可能连自己想要干嘛都不知道。成立工作室抑或公司?……除非是个换皮,图一快钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤。……最后希望你能一切顺利,但切勿莽撞,切勿贪心,你的同时也在说自己,共勉

亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367

起码让自己雇起律师的开发者,能够有途径进行维权。……→个小故事:在刚入行不久的时候,去过一个游戏展会。……谈及游戏,他给出的评价极其精警:“这个游戏的可贵之处在于,它的意义不只在游戏内,还在游戏外”...给我的感觉

介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/indie-game-news/defending-game-rights-with-zero-cost/

起码让自己雇起律师的开发者,能够有途径进行维权。……→ 个小故事:在刚入行不久的时候,去过一个游戏展会。……谈及游戏,他给出的评价极其精警:“这个游戏的可贵之处在于,它的意义不只在游戏内,还在游戏外”...给我的感觉

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

有人说我伙伴钉上十字架,把他当狗在街上牵着。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办?……哦整个当时那个时代的艺术品可都是以商业订单的形式完成的(笑)。那我们应该怎么做呢?可没资格

月球蛋黄:“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】

indienova.com/u/themooneggsyolk/blogread/29679

下面列举本人使用这个方法的具体实现:一、减少观看无效视频,这里的无效指,对目前自己的生活、学习、工作无关且没有帮助的视频内容……——《火星救援》(小说)二、减少新闻浏览,不论是关于游戏行业还是其他行业的新闻网站,只看与自己生活、学习……,但做起来很难,在信息爆发式增长的现在,打开浏览器或者打开视频网站就有看不完的信息

版本:Early Access


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