小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

indienova.com/groups/post/29807

不可能说这个游戏有100万人,要有100万人来做决策,参与到具体的战斗系统怎么调,游戏体验该怎么设置……比如说是暴雪,开发了魔兽世界,一直是由我来运营维护的,数据其实是暴雪的,而不是用户的,这个很奇怪。……这个好处在于开发团队或者游戏的维护者,它也不能完全凭自己的想法做,有一些社区内的沟通和协调机制,对于我们平台做这种社区

luweitu 游戏列表:luweitu玩过的游戏

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China) 刺客信条® IV 黑旗™(Assassin's Creed IV Black Flag) 德尼亚……) 深处(Inside) 去月球(To the Moon) 银河历险记 3(Samorost 3) 的哥哥兔子……(Ori and the Blind Forest: Definitive Edition) 再见德尼亚

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

indienova.com/u/tnm20/blogread/27769

好的,那么我们来看看这款游戏到底怎么样吧!……尼玛,能不能把不要过场这么快,字还没看清,虽然这种老掉牙的爽文开头是不需要看,但你既然没有配音,CG……一开始按照剧情,我们就往上跑,碰到了一只蝙蝠,然后战斗开始了

这么美的游戏还需要玩吗?

indienova.com/indie-game-review/it-seems-that-essence-does-not-need-to-be-played/

3D 游戏的视觉设计说实话,从来都不怎么喜欢 3D 游戏。……第一,ESSENCE 的画面到底美在哪里?……这也从某个角度说明了游戏美术,或者说游戏的任一部分,都不能脱离游戏整体而单独成立

RPG为何如此难定义,又如此难进化(上):定义RPG

indienova.com/indie-game-news/why-rpgs-are-so-hard-to-classify-and-evolve-part-1/

的有些观点可能显而易见,但我希望这篇文章能带给你一定的洞察。为此,还特意把蝙蝠侠搬了出来。……你看,这不是很简单吗,怎么会有人把它们搞混呢?……大鼓隆之剑是把强力武器,但需要双手握持,不能再同时使用盾牌,这改变了玩家的游玩风格

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/961

奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……,一种就是确实没什么值得评选的游戏,一种就是评委水平有问题,没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样的作品出炉……你最大的收获到底是什么?想清楚这一点就是明白人

LeeTGame:【Lee哥】新手迷茫:哪个引擎才最适合独立开发者?Unity还能用吗?|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37613

Unity还能不能用? Godot和虚幻引擎到底哪个好? 为什么越来越多开发者开始转移?……这个视频和大家分享自己的观察和想法。……Golden IdolBuckshot RouletteMegalootBackpack Battles 每周分享游戏开发资源和有趣故事

植物大战僵尸:旅行(PvZ Travel)

indienova.com/g/pvz-travel

僵尸博士:不可能啊......明明他现在应该在那个废弃的贴图里,怎么可能.......戴夫:额,在这里应该是戴夫吧……而且鉴于他在沼泽时的情感波动,他的潜意识还不能很好的改造这个世界所以这片冰原里还有大量沙滩内容的残余………我们一家,我们一家到底做错了什么……到底做错了什么啊!!!

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

indienova.com/steam/game/823710

一个简单的木盒怎么会这么奇怪?你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……一个简单的木盒怎么会这么奇怪?你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……神秘的盒子居民有一个问题:他们不能清楚地解释他们到底需要什么。你得猜一猜!

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·15-2 便利店(修改)

indienova.com/u/brothershort/blogread/26194

自己感觉效果还不错,就是画的范围小了点。……)里学来的,有些是自己想出来。……今天也画了每一种窗户的每一种效果,看看到底怎么

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