indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
那个提案是关于沙滩、海岛和跳舞社交的,然后我在跟同事讨论如果我要做沙滩海岛的游戏的话会怎么做,然后讨论到了美人鱼……人鱼到底长什么样呢?我随手涂了张我设想的人鱼。……相信有不少人都看过这个测试,虽然都不愿意透露自己到底选的是哪个选项以及深层的原因
indienova.com/steam/game/2911640
这到底是怎么回事?!……这到底是怎么回事?需要你的帮助!!……顺便说一下,我想我们的鹿先生也有麻烦了!等你发现!这是一个暖心的故事!
indienova.com/groups/post/30050
待遇优厚,高薪诚聘,有意者请带作品联系我 企鹅3472488667
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不可能说我这个游戏有100万人,要有100万人来做决策,参与到具体的战斗系统怎么调,游戏体验该怎么设置……比如说我是暴雪,开发了魔兽世界,一直是由我来运营维护的,数据其实是暴雪的,而不是用户的,这个很奇怪。……这个好处在于开发团队或者游戏的维护者,它也不能完全凭自己的想法做,有一些社区内的沟通和协调机制,对于我们平台做这种社区
indienova.com/u/afgvivien/blogread/31446
热情助理——波比波比作为《螺旋勇士》中陀螺手的助理,除打理和维护螺旋飞岛外,也将跟随陀螺手参与各大陀螺赛事……,陀螺手在赛场上遇到任何困扰时,可以借助“波比通讯”来寻找她。……即刻前往《螺旋勇士》官方网站/bilibili/Taptap进行预约吧!
indienova.com/u/leetgame/blogread/37613
Unity还能不能用? Godot和虚幻引擎到底哪个好? 为什么越来越多开发者开始转移?……这个视频我和大家分享自己的观察和想法。……Golden IdolBuckshot RouletteMegalootBackpack Battles 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/brothershort/blogread/26194
我自己感觉效果还不错,就是画的范围小了点。……)里学来的,有些是我自己想出来。……今天我也画了每一种窗户的每一种效果,看看到底怎么样
indienova.com/steam/game/823710
一个简单的木盒怎么会这么奇怪?你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……一个简单的木盒怎么会这么奇怪?你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……神秘的盒子居民有一个问题:他们不能清楚地解释他们到底需要什么。你得猜一猜!
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