【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

古川氣。……钻石结构 Diamond Structure[] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”……并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构 “Lock and Key” Template[]

最终突围(One Last Raid)

indienova.com/game/one-last-raid

局玩法机制• 采用类 Rogue/轻度 Rogue 玩法框架• 选择难度并努力生存 20 次即可完成单局挑战……• 每间歇可在商店购买临时强化道具(这些增益会在每次新挑战时重置)• 每结束后可获得宝箱,内含 1……• 局内击败全部首领可获得最高品质战利品与极限挑战体验 ▎难度阶梯逐步解锁四大难度层级:• 普通 →

猴王模拟器之花果山篇(Monkey King Simulator -- Chapter Huaguo Mountain)

indienova.com/steam/game/1765150

游戏策划:云焕御UE4编程:云焕御美术、模型、音乐、音效资源:虚幻官方商城————作者曾是一名手游策划……完成度虽然不能说很高,但刷宝、操作、时机把、以及策略搭配的乐趣,以作者目前的技术,已经非常满意!

幻想症(Hallucinations)

indienova.com/steam/game/3859910

游戏刚开始第一天无异常,玩家需要再往后每一天中找到异常的地方,如果出现异常就要在床的右边上按“E”吃药……游戏有多少个异常?游戏中存在39个异常,玩家可以继续游戏,来获取全部的异常点玩家是否可以自主移动?……不能。玩家不能移动,只能靠摄像头移动,并且只能通过键盘上的“F”“E”来互动

indie 新闻官:中国独立游戏《code: HARDCORE》和《ICEY》TGS 获“電擊Playstation”提名

indienova.com/u/news/blogread/1262

中国独立游戏《code: HARDCORE》和《ICEY》TGS 获“擊Playstation”提名……请前往 擊Playstation 查看详情

塞图格莉娜号(Sertorgina)

indienova.com/game/sertorgina

游戏以一个太空旅行者被黑洞吸引,传送到一个未知的空间,打造了一个架空的外星世界。……玩家将作为误入此世界的生物,抵抗住敌人一又一的攻击,击败敌人的飞船,生存下来

indiest:《阿波斯》开发日志(一):最初版本的玩法迭代

indienova.com/u/indiest/blogread/822

然后是和斯达夫的基本玩法:大部分操作是基于3-5秒内的观察和判断做出的。……阿克斯和的技能也没有脱出大部分奇幻类RPG的框架。斯达夫是个例外。……(:现在这个技能仍保留着,但是操作大大简化了)三个英雄首次同时亮相的原型:(:这个原型现在放到了关卡

幻想症(Hallucinations)

indienova.com/game/hallucinations

游戏刚开始第一天无异常,玩家需要再往后每一天中找到异常的地方,如果出现异常就要在床的右边上按“E”吃药……游戏中存在 39 个异常,玩家可以继续游戏,来获取全部的异常点 玩家是否可以自主移动? 不能。……玩家不能移动,只能靠摄像头移动,并且只能通过键盘上的“F”“E”来互动

Ques studio:游戏商店开放了

indienova.com/u/future156/blogread/27316

目前游戏已经制作完成,跪求一愿望收藏~ 传送门在这里:https://store.steampowered.com

KimodameshiGolf

indienova.com/game/kimodameshigolf

开发:オートリ子。发行:オートリ子。KimodameshiGolf.exe

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)