gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……完语文课,还要英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……你已经开除了,以后不用来上课,家里蹲好(^_^)又被压迫,要我滚来修改:官方文档翻译(我作为一名什么都教的老师

杉果娘:【果核文化】在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

indienova.com/u/ceasia/blogread/31204

简单来说,不管进入哪游戏,只要那个世界里包含了可以适应你的行为并实时给出反馈的非玩家角色,那么 AI……这是一街机射击游戏,玩家需要使用水平移动的激光击败一又一下降的外星人,以赚取尽可能多的积分。……,人类这个族群会有灭绝的危机存在

在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

indienova.com/indie-game-news/ai-is-far-more-important-than-we-think-in-video-games-history/

简单来说,不管进入哪游戏,只要那个世界里包含了可以适应你的行为并实时给出反馈的非玩家角色,那么 AI……这是一街机射击游戏,玩家需要使用水平移动的激光击败一又一下降的外星人,以赚取尽可能多的积分。……,人类这个族群会有灭绝的危机存在

rbno618:一个被毁的IP—DRIVER车神(PART1)

indienova.com/u/rbno618/blogread/27992

1999年,一个名不经传的工作室:反射工作室,开发了一游戏,这款游戏就是霸占了PS1销量榜数周的—……要知道,当时的GTA3,还在娘胎里玩家将扮演卧底坦纳,试图在美国和巴西帮派的国际战争中生存下来。……但是,这个系列是怎么死的呢,请收看PART2(后续更新)(本人B站名:哆啦B梦的百宝袋)

indie 新闻官:益智游戏Rhom Bus月底上架苹果商店

indienova.com/u/news/blogread/2061

继The mesh、Stubies两休闲佳作之后,Creatiulab工作室便再无新作产出。……近日,好久活跃的工作室,在其推特上表示,他们新开发的游戏Rhom Bus即将在本月底(预计是2月23……游戏在继承他们前两作的美术风格和消除机制的基础,又挖掘出新的脑洞

赛博脉冲(Cyberpulse)

indienova.com/steam/game/1318820

这款炫目的街机投掷游戏将经典双摇杆游戏与创新物理学相结合,让你在一又一的病毒中穿行,在网络空间中投掷你的朋友……Cyberpulse是一双摇杆街机投掷游戏,融合复古射击游戏和竞技场格斗游戏的精髓,以及富有创造性的游戏物理学……释放数据冲击掌握为经典呈现新面貌的崭新机制:你不需要发射子弹,只需通过控制网络电能,将敌人直接抛投、

狗头:用国际象棋来设计游戏!

indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822

国际象棋是如何决定融入我的游戏机制中的 1.试试就试试2020年的美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……有人说不要看过后翼弃兵就去买国际象棋玩两下就没兴趣我也是这么觉得的.................……:实际的情况:最后我开始自己和自己玩3.柳暗花明逐渐加入了一些奇怪的东西我逐渐发现一种玩法就是用一个兵人来推棋子兵人和白子如果进入黑子攻击范围就会被吃掉吃掉时白子也会发起战斗非常好玩

异界裂隙(Rift Riff)

indienova.com/steam/game/2800900

这是一融合丰厚炮塔配置、多样怪物行为和超高容错的策略游戏。跳进裂隙,暴揍怪物,掠夺异界!​……炮塔摧毁?次结束后免费重生!基地没了?只需重试最后一!卡关了?采点野花,就有额外能量液。……可以在 Steam 论坛或 Discord 与开发者直接交流

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

这张名片基本提供全部的可用信息,比如大额支付行号、SWIFT CODE(也就是国际银行代码,当时找这个也找了半天……即使你身份证的地址拆迁了,爆破了,陨石撞击外星人控制(bushi),那V社也认。)……4.我翻译啦!jojo!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28740

事实,这不是帕斯亚第一次参加大赛,此前《超级巴基球》还曾参加独立游戏大奖赛的前身,也就是腾讯游戏创意大赛……帕斯亚科技副总经理邓永进:“在技术方面我们也有更多的积累,我们在2011年推出过一叫《Drains……《沙石镇时光》里面的战斗形式总的来说也比较简单,但在系统也为高水平的玩家准备更多可以探索的可能性

版本:Early Access


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