模拟狩猎 2:精英版(Hunting Simulator 2: Elite Edition)

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Marc Newson 设计的贝瑞塔 486 型号高级霰弹枪- 4 套完整的勃朗宁官方服装- 永久猎熊许可证

Northgard——RTS的轻量化和生存之路

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狩猎、捕鱼、农田仅仅存在于部分特定的领地内,通过它们可以更高效率的获得食物,玩家通常会在这些领地建造粮食简仓以提高粮食产量的同时……而当他们没有被委派特殊工作时,他们将作为普通的村民收集区域内的野果,作为粮食储存在基地或粮食简仓内。……却发现易于攻击的资源与农民被曲折蜿蜒的建筑物布局所阻挡而退缩时,这种乐趣已经在与 RPG 和卡牌的结合中逐渐消失了(COC 其实的还不错

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

BINGOBELL:关于嘭嘭营地的设计调整

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兽皮帐篷结实防水,挂着没吃完的大腿肉和其他干粮,柱子旁堆放着平时采集的粮食,晾着的新毛皮准备新衣服

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #04 游戏中的资源与挑战

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这两个资源的数值直接决定着玩家领地的实力情况 资源栏位UI,相对来说比较简洁其他类型的“资源”将被我们归为战略物资的分类下,比如:粮食……以及触发一些故事等等人物形象除了常规的入侵之外,在游戏中自然灾害也是玩家需要面临的问题比如寒冷的冬天,粮食可能大规模减产……,人口增速放缓或者负增长导致粮食库存快速降低,玩家必须分配更多的人投入粮食生产或者买进粮食从而导致军队数量和质量上的下降简单来说

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble GameDev Software Bundle 上线

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SpriteIlluminator Lifetime LicenseSpriteIlluminator终生许可证

ekira:众神的乐园企划3 图标和草稿

indienova.com/u/ekira/blogread/1375

比如你粮食溢出需要军力,可以尝试多上供一些粮食。……标题大概就是这种格式……吧【】因为是单机所以是用1920x1080的大小来的,下面档位名字并不一定是这几个……(根据心情值5个左右?)→占卜栏(也就是TIPS栏,本来想放在背包界面的,后来觉得这里比较合适。)

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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方块谜题:甜心女孩 2(NONOGRAM - GIRL's SWEETS II)

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许可证由 "CRIWARE "提供

版本:Early Access


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