关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

二年制毕业是专门士,四年制毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可的。……就我身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%。……不过如果要进大厂的话并不建议去 HAL 日本电子这样的专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

会员:张公子(Wayne)

indienova.com/u/devmaze

======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个安的手机游戏……月距离第一款独立游戏上架steam过去了将近六年,兜兜转转,做了很多事,想找到属于自己的生活节奏,终于毕业了……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol7-the-binding-of-isaac/

延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用链接 网易音乐去听听Timeline 00:00:45 主播介绍00:01:08 《以撒的结合》……00:16:25 系统:机制内容的组合00:22:50 道具组合00:26:13 《以撒的结合》的叙事

城市:天际线 - 校园(Cities: Skylines - Campus)

indienova.com/game/cities-skylines-campus

主要特色: 课程自由为专科学院、文科学院和大学这几种全新校园区域类型所设计的地区。……运动大学城建设足球场、篮球场、棒球场、田径场游泳池,将校园运动带到您的城市中。……丢帽欢庆和您的市民一同欢度毕业季。 地图学概论五张新地图供您尽情建造

GAME OVER(GAME OVER)

indienova.com/g/gameover

1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……,也认识了很多这个行业内的风云人物,包括卡带的发明者杰里劳森,雅利的创始人诺兰布什内,《ET外星人……,也认识了很多这个行业内的风云人物,包括卡带的发明者杰里劳森,雅利的创始人诺兰布什内,《ET外星人

Yesterday(Yesterday)

indienova.com/g/yesterday

我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……- 【毕业季】独立:在贫瘠的土地上 唯爱才能永生不死 世界移动游戏大会 - 新锐名宿百花齐放 业界精英齐聚

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol12-hyper-light-drifter/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……往期节目:indienova 专栏:游必有方,或者在网易音乐、荔枝FM、iTunes 搜索 indienova……备用链接 网易音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

是的,弘益大学美术设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……软件方面的课程最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……所以你们毕业之后的选择主要会留在韩国的游戏公司吗?感觉大家对毕业以后计划有各种各样的吧

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

试用版已发布 这是一个大学生的牢骚,一次理想现实的冲撞,一段有关学业爱好的权衡的故事。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己别人存在着不可逾越的差距

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

这是一个大学生的牢骚,一次理想现实的冲撞,一段有关学业爱好的权衡的故事。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己别人存在着不可逾越的差距

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)