MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

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做个有点地域压制环节清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风手感与演出……,于是设定了一份汉末地图,一开始试着做的写实一点,但是效果并不另我满意,于是试着抽象把地图分割再一个长方形里

Asky:丹麦GameJam体验

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4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……Peterlowpoly做的很不错,另外他2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样文化交流比较频繁……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

逻辑猫(Logicats)

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如果条件为,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……这么大一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心一个做法

特工黑客(Uplink)

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任务包括入侵你竞争对手的计算机系统,盗窃研发数据,破坏其它公司,洗钱,清除证据或嫁祸于人。……你可以用赚到钱升级你的计算机,或者购买些新软件或工具。……;你甚至可以参与设计最致命的计算机病毒工程

魂之利刃(Soul Edge)

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画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物加 2D 背景的假……本作片头成为了一代玩家眼中永远浪漫经典。……《魂之利刃》开头动画完全摆脱了以往计算机人物模型那种生涩僵硬动作,动画中的人物动作之自然,令人佩服

工具人Pro:开发遇到瓶颈。

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原本我想做一个ARPG,赛博朋克风,帅很。后来发现我没技术,美术也很拉。……退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在样子了。但是我还是不下去了,太难了,我太难了

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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说不定开始这个那帮人当初心里也没底呢。……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远发展角度来看,是不能排斥业务……技术方面,从小公司实用野路子,到大公司规范流程化方案,每一处风景都很精彩。你向往哪里就去哪里

害虫(The Pest)

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在这个平台解谜游戏中,解决具有挑战性谜题,避开计算机防御系统危险陷阱。……游戏讲述了一个小小乐观的计算机害虫走向系统核心故事,它将使我们世界陷入混乱,还是会手下留情?……这就要看你

yaoge:画个像素人

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做个现代都市像素风RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前编程水平还不出RPG额

版本:Early Access


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