Sarawak(Sarawak)

indienova.com/game/sarawak

一个大学教授被发现死在你酒店外台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切谋杀嫌疑犯。……死去教授在身后留下了一张只有你才能解开秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般尖顶到婆罗洲丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏和传统文学之间界限

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

瑞典三年科教育,修满 180 学分即可毕业,这 180 学分学生可以在瑞典任意一所大学、任意一个专业修读任何一门课程……毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样说法。……群是 695554827

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

EPC2022 官网在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究小伙伴们不妨关注一下……作为主要议题切入点,还将探讨以响应方式处理大型开放世界地形技术,如何管理大量用户输入数据选择和推理……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-parallax/

TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

indienova.com/indie-game-news/2015cuc-graduation-design/

indie 新闻。 2019年6月15-16日,诚邀前来玩爆!……中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系“祭典”,……特别注意:由于中国传媒大学目前并不是开放式校园,想来参加观众朋友请务必保存下图邀请函,届时出示邀请函入场

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

indienova.com/game/ballade-with-memories

故事中朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……作场景建筑风格以闽南“嘉庚式建筑”(或称“嘉庚建筑”)为参考,可以看到闽南特色骑楼,鼓浪屿小巷等富有民族风格画面……-合唱社”qq 群:198027529 欢迎大家使用工作室 B2 开源视觉小说引擎开发更多视觉小说

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

indienova.com/game/the-sims-4-discover-university

尽情探索大学带来一切体验。让你模拟市民选修课程,在工程、教育或法律职业中取得成功。……融入校园 – 让你模拟市民就读历史悠久布莱切斯特大学或是现代化福克斯布利学院,开始新的篇章。……上课和逃课都会影响模拟市民成绩,所以务必管理好时间

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol1-her-story-and-its-narrative-design/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

作没有任何操作难度,适合轻度玩家,也适合在地球OL中感到迷茫玩家。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考。……作核心玩法是根据事件描述建立事件之间因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同行为选择,观察事件描述变化

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

作没有任何操作难度,适合轻度玩家,也适合在地球 OL 中感到迷茫玩家。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考。……作核心玩法是根据事件描述建立事件之间因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同行为选择,观察事件描述变化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)