小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

indienova.com/groups/post/100188

团队情况:我们是为爱发电的独立游戏团队。现在只有3人,一策划,一美术,一程序。……项目名称:元素大陆(暂定)游戏类型:暗黑系ARPG平台:ios/Android 招募人员:2D像素美术

飞鸟:《普通家庭》项目重启

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916

问美术外包模型制作多少钱。……然后看了下设计,后面有一关只有两三个角色,只有一场景,需要的美术资源非常少。可以!……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,的都是整体规划,找插件找资源等等

小组帖子:寻求美术同学

indienova.com/groups/post/99634

**,具体名字我就不说了,在公司感觉的项目不是自己想要做的,毕竟是一打工人,想寻求合适的小伙伴一起自己想做的游戏……希望有一美术大佬,暂定游戏风格为卡通的,我们可以通过初次建立合作来一步一步完成最终的梦想——创造一世界……,所以从底子打好基础,2D的人物骨骼动画,逐帧的需要的时间太长

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款2d游戏

indienova.com/groups/post/99632

**,具体名字我就不说了,在公司感觉的项目不是自己想要做的,毕竟是一打工人,想寻求合适的小伙伴一起自己想做的游戏……希望有一美术大佬,暂定游戏风格为卡通的,我们可以通过初次建立合作来一步一步完成最终的梦想——创造一世界……,所以从底子打好基础,2D的人物骨骼动画,逐帧的需要的时间太长

小组帖子:大学生游戏开发工作室logicpower招募大学生

indienova.com/groups/post/100337

也可能是已对自己的想法有了初步构型……但由于缺乏经验、缺乏团队、缺乏资金而无法启动……更重要的,是缺乏一敢想敢拼的团队……游戏名:《天穹城》(暂定)游戏类型:箱庭式解谜游戏艺术风格:近未来科幻 像素风(暂定)游戏制作难度:基于经典的游戏模式……其中超级AI“楼亭”控制整个“天穹城”运作Demo流程:主角处于一箱庭式的可探索场景(某居民区),脚本设置有多种离开方式

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

steambian:Last Survivor(暂定名) 开发日志说明

indienova.com/u/steambian/blogread/4043

个人正在开发一款独立游戏<Last Survivor>(暂定名), 由于我个人是从头开始学习编程

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

发起:roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有世界观故事什么的……,那怎么呢?……世纪发生了什么导致游戏的发生,这个时空内有些什么特色等等风格比如JUMP漫画的风格就是热血、友情、胜利;那我们可以暂定游戏风格为这三点

逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一,怎么?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一,怎么?!当然是抢过来!……只有第一冲过终点的人,才能飞回K星

LeeTGame:开发独立游戏的成本?隐形费用?

indienova.com/u/leetgame/blogread/29234

开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事

版本:Early Access


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