indienova.com/game/spider-shooting-bee
这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制蜘蛛,消灭袭来的蜜蜂 游戏开始后,蜜蜂会从右边不断的出现。……玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂 也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹
indienova.com/u/iwse/blogread/11673
那么如何将你的mod作为一个新的独立游戏开发,你要明白这是一个巨大的任务,所以事先要做好详尽的准备:……预估制作一个独立游戏的DEMO原型要花费多少钱 你会从下文讨论中的方法中获得资金,但是在考虑任何人资助你的游戏之前……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱
indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……这个问题的关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方……◎ 真人饰演的视频◎ 超过 100 个视频片段◎ 诙谐轻松的表演◎ 恶趣味的剧本
indienova.com/game/glams-incredible-run-escape-from-dukha
关卡散布在 11 个ˋ章节中,每个章节都有独特的障碍:悬空的方块、哥布林和骷髅、滑动和旋转的平台、假的地面……你们两个要面对 60 个富有挑战性的关卡。……— 手工打造的障碍赛道,测试你特技的极限— 紧凑、精确而简单的操控方式:三个按钮和一只摇杆— 11 个章节中共有超过
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……中国没有圣莫妮卡,顽皮狗这种会为了一个玩法花费大量的时间去技术实现的公司,所以想在中国做游戏(不管给人打工还是自身做独立游戏
indienova.com/groups/post/100684
发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材的国风rpg吗?……是中国神话背景,以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……moba 肉鸽 fps等本科学历 自带题材 一直有一个国内ip梦想 想创造国内ip奇迹 不要报酬 望回复
indienova.com/groups/post/100830
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……Base哪里,他有一个什么样的团队。……,小公司会把他当支柱,大公司更容易把他当添头或改编手游的前置工作不要在前几次沟通时就问发行方要一个完整的发行方案
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……Base哪里,他有一个什么样的团队。……,小公司会把他当支柱,大公司更容易把他当添头或改编手游的前置工作不要在前几次沟通时就问发行方要一个完整的发行方案
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……我要下线了..........."……,要我滚来修改:官方文档翻译(我作为一名什么都教的老师,要我来翻译,这不是要了我老命嘛,没关系我还有神器
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)