蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

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这是一简单休闲游戏 玩家需要控制蜘蛛,消灭袭来蜜蜂 游戏开始后,蜜蜂会从右边不断出现。……玩家控制蜘蛛,躲避蜜蜂 也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一子弹

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

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那么如何将你mod作为一独立游戏开发,你明白这是一巨大任务,所以事先要做好详尽准备:……预估制作一独立游戏DEMO原型要花费多少钱 你会从下文讨论中方法中获得资金,但是在考虑任何人资助你游戏之前……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO开发,而你最好预估这个DEMO要多少钱

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一小时为一节点,玩家规划好一天之中每个节点要去往地方……◎ 真人饰演视频◎ 超过 100 视频片段◎ 诙谐轻松表演◎ 恶趣味剧本

Glam 不可思议的冒险:逃离 Dukha(Glam's Incredible Run: Escape from Dukha)

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关卡散布在 11 ˋ章节中,每个章节都有独特障碍:悬空方块、哥布林和骷髅、滑动和旋转平台、假的地面……你们两个要面对 60 富有挑战性关卡。……— 手工打造障碍赛道,测试你特技极限— 紧凑、精确而简单操控方式:三按钮和一只摇杆— 11 章节中共有超过

TapTap停止网络运营活动三个月

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indie 新闻。……昨天 TapTap 在官方微博和站内分别发布了一份声明:TapTap 即日起将停止提供网络游戏服务三月……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细解释

charon张:游戏设计性价比

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其实是相同道理,首先你要知道团队能力在哪里,团队能力能够支撑起什么样规模游戏开发。……那么在接下来游戏设计时候需要怎么?还是天马行空想设计么?当然!…………!!!……中国没有圣莫妮卡,顽皮狗这种会为了一玩法花费大量时间去技术实现公司,所以想在中国游戏(不管给人打工还是自身独立游戏

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

indienova.com/groups/post/100684

发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材国风rpg吗?……是中国神话背景,以先秦哲学和易理象数为主严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……moba 肉鸽 fps等本科学历 自带题材 一直有一国内ip梦想 想创造国内ip奇迹 不要报酬 望回复

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

上线时,你对自己产品定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……Base哪里,他有一什么样团队。……,小公司会把他当支柱,大公司更容易把他当添头或改编手游前置工作不要在前几次沟通时就问发行方完整发行方案

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……Base哪里,他有一什么样团队。……,小公司会把他当支柱,大公司更容易把他当添头或改编手游前置工作不要在前几次沟通时就问发行方完整发行方案

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次写,简介不知道写些什么 我一刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……我下线了..........."……,我滚来修改:官方文档翻译(我作为一名什么都教老师,我来翻译,这不是要了我老命嘛,没关系我还有神器

版本:Early Access


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