indienova.com/groups/post/104
eastecho: @高鸣 交典创艺#0 那这次必须是很温馨的一个啊 Jerry Zhao: @高鸣……交典创艺#0 期待佳作:)
indienova.com/game/kira-kira-star-night-furusato-nouzei-fujimino-ban
キラキラスターナイト ふるさと納税 ふじみ野版。发行日期:2018-07-20
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
经过几个项目,发现大部分的的策划都是在系统设计上追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。当前社会也浮躁的很,是个讲求快速迭代的年代。……总结一下: 战斗系统的话,我想做成战棋 + 面具系统,男主的战技和面具有关,面具需要去学院合成
indienova.com/steam/game/2476640
使用【税】收集金钱购买其他卡牌,用【行动】更有效利用自己的回合,通过【再編】剔除不需要的卡牌,用【障碍
indienova.com/game/dollar-king
使用【税】收集金钱购买其他卡牌,用【行动】更有效利用自己的回合,通过【再編】剔除不需要的卡牌,用【障碍
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21129
标题有点烂网红文的气质。 在我眼里,女性平均素质比男性真的优秀很多。……男性在家庭里跟一个幽灵一样,可以跟自己孩子一点都不熟,他只要知道学费交多少就行了。……只需要打晕了带回家繁衍后代,用完再丢出去。身材好的帅哥可能被打得满头是包,不敢出门
indienova.com/u/zedc/blogread/19352
)然后跑(符合现实,人在危急时刻会面向不动而身体移动而不是马上转身跑),需要摇杆在硬件上感知走的力度和跑的信号……但毕竟那样还是需要一个学习过程,个人也是多少次上下移动右摇杆却发现视角不动,还要不断重置视角,很麻烦。……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627
如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……目前,火炬无限官方已正式宣布“一个玩家的夏天从火炬之光开始”,这个赛季还会有多少新惊喜等着我们,就让我们静等今晚……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)