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延續上次的性能測試測試條件基本沒變動只改了...[1] 這次我用較平價的Nvidia Quadro K620專業繪圖卡[2] 創造物件時採用……StartCoroutine做最佳化[3] 不使用反鋸齒 用一般連發開槍時,FPS平均在80~100用炸彈瘋狂轟炸時
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魔神少女 Episode 2 -願望的代價-, 魔神少女 エピソード2 -願いへの代価-
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この時、その美しさで写真の評価点が決まります。……・決定的瞬間 最も評価点が高かった写真は「決定的瞬間写真」として 文の手帖に残ります。……基本技術 評価点編・写真の評価点 敵弾を多く撮影するとその写真の評価点が高くなります。
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开发:Snow Ground, ユキハラ創作企画。发行:ROUND ZERO, Inc
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▪ 原創BGM完成 x 2▪ 系統UI&音效優化▪ 配音系統(?)
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玩家更可進入以書桌上的大紙箱及文具創造出來的世界,在裡面體驗動作、冒險、橫向卷軸射擊、戰棋等遊戲模式。……既經典又創新的遊戲體驗,下課後馬上開始!……遊戲內的獨到創意以及無數點子廣受各界好評
版本:Early Access
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