LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

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独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?

军舰(Warship)

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有四场历史战役可供选择,还有一个自定义场景生成器来制作“假设”场景。……日本海军和美国海军均可由人工控制

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (16)

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那么它究竟特别在哪里? 本文为长篇连载,不定期更新,不定期抽奖。……,不同于美国键盘。……,以便用户能够正常输入网址、本地路径、电子邮件地址以及编程时所用的所有符号

诺娃速递:Steel Assault

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采用了 16-bit 复古像素风格,背景设定在末世的美国。……所以后来开始独立工作室显得有些跨界。不过其实他一直喜爱视频游戏,尤其是那些经典的动作游戏。……在制作过程中,对整个游戏的画面表现和样式定下了一个规范,所有的美术制作都是按照这个规范来严格执行的,以保证最后是原汁原味的复古体现

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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游戏以美国厨神大赛的冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人的感受,并且运用触觉……、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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游戏以美国厨神大赛的冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人的感受,并且运用触觉……、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分

模拟农场 18(Farming Simulator 18)

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18(Farming Simulator 18)》是由 GIANTS Software GmbH 制作……特色 ◎ 收录的各国农作物最佳种植区,比如盛产全球最棒咖啡豆的哥伦比亚,盛产大麦和燕麦的美国蒙大拿州,……这款新作背景设定为美国南部的一个全新环境中,这也是首次可以收割向日葵的作品,还包括猪

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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另外,我想说,非常现实的,游戏得会吹,所以建议口语一定要练好,练不好也要强行练,你天天跟本科生混(因为基本都是美国人……在这里,不会像在国内过得浑浑噩噩地,比如感叹目标在哪里,得过且过的,用成都话说各种装怪过场多,在这里,……在美国做游戏的都是真爱,活多工资少,你说他们为什么还留在游戏业

像素游戏制作大师系列:奔跑的忍者(Pixel Game Maker Series: Ninja Runner)

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不管到哪里,修行是永无止尽的・・・分享 Joy-Con™便能两人对战。……获取卷轴,斩杀恶敌 一、与友对战,切磋琢磨 一、最后,为了超越自己而战 此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体……“Pixel Game Maker MV”所制作

电脑 RPG 游戏史 #80:无冬之夜 - 奥罗拉工具箱与模组、自由力量

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……最最重要的,也是最容易被忽视的一点:对时间有限的爱好者来说, mod 是出于兴趣,不能当成工作来干。……游戏玩法的总结起来便是“超级英雄能做到的一切“

版本:Early Access


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