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发起:LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣……、提高独立游戏制作水平的目的,在此推荐一下
indienova.com/u/gadqq/blogread/16982
《猫咪别追我》制作人周惟迪以休闲竞技手游《猫咪别追我》为例,制作人周惟迪表示,团队平时会刻意收集玩家的建议……,做一些调研获取玩家数据,比如关于平衡性的问题,某个角色是强还是弱?……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,做“游戏无界”的守护者
indienova.com/u/gadqq/blogread/19698
既有来自古剑之父工长君的IP力作《九霄缳神记》、也有专注武侠题材的汉家松鼠的《模拟江湖》、电魂网络创始人余晓亮亲自担纲制作的……《我的侠客》以及由前育碧成员开发制作的ARPG手游《神明在上》。……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,做“游戏无界”的守护者
indienova.com/u/anchorwang/blogread/33814
上海温哥华电影学院(SHVFS)游戏设计专业包含(策划、美术、程序)三大部分,本专业深度与行业结合,主打实践特色……2023年暑假,我们隆重推出为期一周左右的Game Design暑期学校,为有志于从事游戏制作的朋友提供上车机会
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- 手工制作的动画,以及参考约克郡传统民间故事的原创剧情。- 道地的在地方言,保证让你笑到喷鼻涕
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师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……《天龙八部2》音效设计、《王者世界》音频策划课程适合人群音乐学院毕业生电子音乐从业者声音科技以及工程领域从业者游戏行业其他岗位从业者游戏音频制作爱好者课程收获……关于Wwise 和Wwise认证学校上海温哥华电影学院是中国华东地区Wwise唯一认证学校
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
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在这款 1984 年出品的经典平台游戏中,你要扮演鼹鼠蒙提,从南约克郡的煤坑中尽可能多地收集煤炭,准备迎接一个漫长而寒冷的冬天和一个令人毛骨悚然的圣诞节
版本:Early Access
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