灾变前夜

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这是一款开放世界丧尸生存沙盒游戏,游戏地点设定在一个被封锁的城市之中,你将扮演一名市立高中的学生,因为没能赶上为逃离灾变的撤离车队而被迫留在城市中……,寻找物资,武装自己,城市里每一个汽车,箱子,垃圾桶,ATM机和房间里都可能藏有你需要的东西,或者一群饥肠辘辘的丧尸……你可以利用基地建设/建造,收集,耕种系统,在没有食物来源的情况保证生存所需的物资

会员:5566s183(LINPINGYI)

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努力習的遊戲開發者。 认证:《我要》开发团队 Steam:glinpingi

~府城少女~ 以妳為名的府城情書

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府城第一的美少女(自稱)嚮導,小滿巧遇了來到台南的日本青年秋石,在小滿的帶領秋石將會找到屬於爺爺過去的記憶嗎……武廟出身的單純少女,子月性格樂天但有橫衝直撞,對於初到日本的秋石卻抱持著明顯的敵意?……年輕的子嶺溫泉旅館當家,小楓出手相助小滿跟秋石的氣少女,但她要求幫忙的回報會是什麼呢?

零度(0 Degrees)

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- 奔跑及跳躍通過 40 個卡不斷增加難度的挑戰!- 形成冰塊去確認地形或避免致命的危險。……- 享受帶有寒冬美的可愛像素藝術圖形!

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

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我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是為了遊戲設計位研究而的。……收集到的數據將會用于我的位項目上

噴火巨龍工作室:開發者日誌/破解進度不動悖論X玩法優先

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本期作為遊戲開發日誌,這期主要談的是第一次遊戲容易掌握不住進度而爆炸的狀況!……古希臘哲家芝諾提出箭矢的飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標的中點,接著抵達下一個中點,如此循環……我構想了一個龐的世界觀、複雜的角色

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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一般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品就準備要開案了。……中間之後:這階段信心,耐久以及多溝通是鍵(別忘了拿給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手

The Dragon Sword / 蒼墨龍吟(The Dragon Sword)

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开发:SMG ゲーム制作グループ。发行:SMG ゲーム制作グループ。……★ 武功絕:內功招式,有近戰、遠戰以及範圍型三種。……江湖人稱「影刃」,出身成都「司徒世家」,乃司徒世家主人「司徒足」的掌上明珠,飛鏢暗器之絕技不在話,更有一身卓越無雙的輕功

4合1 IQ测试合集(4-in-1 IQ Scale Bundle)

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Dual N-Back 雙N回證明,將習成果傳遞到另一個腦活動。……提示初者有兩點你必須知道雙N後退任務的權利。……所以雖然人類可能會顯示編碼的困難,但這與整體腦激活無

驯龙高手:新骑士的黎明(DreamWorks Dragons: Dawn of New Riders)

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撩草王是一名者,他無法記起自己的往事;柏茨則是稱為「混合龍」的特殊龍種——他們在旅途之中,一起發現了柏茨擁有出乎意料的新技能……他們必須共同探索新島嶼、對抗兇惡的敵人,並重組遺失的記憶,揭露有柏茨出處的真相,以及為何壞蛋伊雅會無所不用其極……在整個冒險旅程中,你會發現,有一種力量比終極混合龍更加強——就是戰龍與龍騎士之間的牽絆

版本:Early Access


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