腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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制作过程中需要随时注意比例问题,不管是做建筑还是物件,比例错误会严重影响到环境的合理性。……:建筑和物件的比例是否正常;玩家行动是否流畅(比如有没有结构或者物件布局会影响正常移动);射击体验是否符合预期……4)场景氛围设计这一步我给场景增加了一些设计,比如修改建筑外形、建筑顶部增加广告牌等,目的是让环境看起来更丰富

[TGDF 2021] 值得 16 美金的一键节奏游戏——极端限制下的付费游戏设计

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限制《节奏医生》是一款节奏游戏,但众多节奏游戏不同的是,玩家只有一个键要按,配合音乐的节奏,按下空白键……在发想阶段可以思考什么是因着这些限制,我的游戏能做到,而其他游戏无法做的,因为这些限制会引导我们产生设计思考……除非游戏的限制本身就是创新的,例如《Minit》一只有 60 秒,就能利用这个限制来作为卖点

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

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只有咱们的五名英雄才能阻止帝国遭受可怕的灾难打击。……的进度系统——全新而独立的魔法之风特定进度系统,以及魔版本的所有类型武器。……5 件新武器——每个英雄一件 *凯莲有了一对盾矛。*西耶那可以用火焰连枷挥舞出火花来了

欢迎加入奇趣社(Welcom to Qiqu Club)

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觉得大学很无聊?想在学校里搞事?那就来报名奇趣社吧。……)独立开发的长篇文字冒险游戏,讲述了一个基于中国现代背景的大学校园故事。……而主人公他们的不解之缘,也便由此而开始……游戏特色· 本作总文本量约有140万字,分三线路,每条线路均明显区别于其他线

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……在游戏中玩家将扮演名叫夕生的小男孩,在一幕幕风格迥异的场景之中,通过 NPC 的对话获得线索,利用场景中的各种道具来解决谜题

浅谈掌机独立游戏

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但是会多出一个“奥库姆”作为没有了PC版最新boss的补偿。……可惜的是,最新资料片胎衣+(Afterbirth+)同样没有了掌的份,这意味着由于版本不同,PS4……、《Bard’s Gold》、《星露谷物语》等宣布登录PSVita和NS,我们可以看到越来越多的独立制作者开始重视掌这一历久弥的游戏平台

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

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跳跃对开放世界游戏而言是必要的功能,最为直观的就是对地图设计影响。……此次实演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东薇尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……实演示里史东薇尔城城主葛克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感

Wonderbox™:冒险制作‪者(Wonderbox: The Adventure Maker)

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每次开启游戏,就会有一条新的试炼之路挡在你和冒险之心之间。只有勇者能够成功。……看看砖块如何神奇地美丽建筑结构结合。……旋转摄影来探索透视箱的每个角落。注意:挑战和冒险一样,是没有限制的。 6 - 队伍模式与众同乐!

来日本学游戏设计

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由于缺乏劳动力文化的双重影响,日本政府对于留学生打工的政策可谓是相当宽松了。……而传统名校大部分并没有开设游戏设计专业学科,除了立命馆等少部分大学游戏设计学科基本都以各路私立 HAL……那么如果说我想上一个优秀的大学,但是自身实力相对不足的情况,就没有办法了吗?

镜界(The Mirror)

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没有很多人知道这款游戏。……在这场注定孤独的旅行中,我还有没有勇气去探索?……·不血腥不暴力不色情”开发团队: 王 - 制作人 王烨敏 - 制作人 杨元鹏 - 制作人 周际翔 -

版本:Early Access


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