indienova.com/u/news/blogread/2713
在微软商店即可预订,目前只有美国和加拿大的开发者可以购买
indienova.com/game/railroad-corporation-niagara-river
抓住独特机会,巩固交通运输行业领头羊的地位:实现美加两国的互联互通……难在哪里?……获得加拿大地区运营许可,拓展基础设施复盖范围,为大河两岸供应所需的一切资源,跟上紧张的时间安排
indienova.com/groups/post/101376
发起:Anchorwang Jeffrey Campbell EA(美国艺电公司)加拿大工作室首席编剧温哥华电影学院……[加拿大]编剧系资深行业导师 Jeffery拥有长达17年游戏编剧创作经验,他作为EA、Square……故事如何在一个典型的工作室环境中产生● 典型的制作阶段及制作故事的方法构思/比稿概念前期制作制作后期制作
indienova.com/steam/game/2542770
率领法国、荷兰、加拿大或捷克斯洛伐克的团进入战场,调度70种以上的新单位!……对抗或指挥法国、荷兰、加拿大或捷克斯洛伐克的新单位,它们已准备好在战场上各显神通
indienova.com/steam/game/2981090
入手这家加拿大收割装备制造商生产的M1240堆行机、DX140和FD140切刀、PW8皮卡切刀和R216Sp
indienova.com/steam/game/788970
以儒勒·凡尔纳著名小说《海底两万里》为素材制作的游戏。……在这次探险中,皮埃尔•阿龙纳斯以及他忠实的仆人康塞尔和加拿大鱼叉手尼德·兰发现了怪物并开始追逐
indienova.com/steam/game/2185880
制作你自己的谜题:你可以挑选谜题的类型、主题和可选的变化元素。可使用与你的设备兼容的控制器游玩。……wurdweb可以生成以下语言的谜题:荷兰语英语(英国)英语(美国)法语(加拿大)法语(风格)德语意大利语葡萄牙语
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Jeffrey CampbellEA(美国艺电公司)加拿大工作室首席编剧温哥华电影学院[加拿大]编剧系资深行业导师……大量例子展示)它们在游戏中的目的优秀叙事长篇的设计原则复杂的叙事长篇是怎样的Week 06游戏叙事的制作故事如何在一个典型的工作室环境中产生……● 典型的制作阶段及制作故事的方法构思/比稿概念前期制作制作后期制作DLC/拓展直播服务Week 07
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