indienova.com/u/studiokatamen/blogread/7708
关卡编辑器制作完毕,Vertical Slice制作完毕。游戏进入打磨和关卡量产阶段。……很抱歉暂时不会传截图和视频,因为实在没时间
indienova.com/u/terobigames/blogread/7788
“瞎玩”,比如一开始可以直接以一个方块主角就上线了,我们思考过,如果steam这样做还贩卖?……反正我是不会买的。……为什么我们不一开始就去做steam版这样的画面憋出一个steam版呢,很大的原因是,这个工作量明显会大很多,制作周期会长很多
indienova.com/steam/game/2169890
这是一款 放置挖矿制作游戏。这款游戏没有美丽的画面,但也尽力通过图片和模型来满足你对太空的幻想。……特色1.排行榜产量加成,竞争激烈2.冶炼资源丰富,尽量模仿真实冶炼流程,玩游戏也能科普
indienova.com/game/idle-intergalactic-factory
这是一款 放置挖矿制作游戏。这款游戏没有美丽的画面,但也尽力通过图片和模型来满足你对太空的幻想。……冶炼资源丰富,尽量模仿真实冶炼流程,玩游戏也能科普。3. 你会面临缺电,缺资源的各种烦恼4.
indienova.com/u/ntop/blogread/9611
除了好看的截图就是好看的截图.……做独立游戏已经一年多了,先写了一个游戏引擎,然后又用这个引擎写了几个游戏。……这个游戏的整个制作周期大概2周左右,大部分时间用在设计和P图上了,然后用4~5天的时间编码实现,调整细节
indienova.com/game/receiver-2
100%还原真实枪械构造《受启者 2》根据生产商原理图和枪械制造资料对每把枪的每一个内部零件进行高度仿真……根据《枪击案件弹道重建》系列教科书中的数据进行弹道仿真,只要部位正确,即可一枪毙命。……《受启者 2》中的枪支种类更多,对枪支的*所有*活动部件都进行了仿真,而《受启者 1》中每支枪只有部分活动部件仿真
版本:Early Access
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