Studio Katamen:【开发进度】alpha 2

indienova.com/u/studiokatamen/blogread/7708

关卡编辑器制作完毕,Vertical Slice制作完毕。游戏进入打磨和关卡量产阶段。……很抱歉暂时不会传截图和视频,因为实在没时间

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

indienova.com/u/terobigames/blogread/7788

“瞎玩”,比如一开始可以直接以一个方块主角就上线了,我们思考过,如果steam这样还贩卖?……反正我是不会的。……为什么我们不一开始就去做steam版这样的画面憋出一个steam版呢,很大的原因是,这个工作量明显会大很多,制作周期会长很多

爬爬虫(Crawling Worm)

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就可以让角色做一个180°急转弯,向移动了.……这个你们自己看截图吧.不需要讲太多.[音]这个可能是我制作时候最闹心的一块内容了.……在国外某官网买了几个音效库.花掉我上百刀.但使用的时候很难和画面配合的好.

星际工厂(Idle Intergalactic Factory)

indienova.com/steam/game/2169890

这是一款 放置挖矿制作游戏。这款游戏没有美丽的画面,但也尽力通过图片和模型来满足你对太空的幻想。……特色1.排行榜产量加成,竞争激烈2.冶炼资源丰富,尽量模仿真实冶炼流程,玩游戏也能科普

星际工厂(Idle Intergalactic Factory)

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这是一款 放置挖矿制作游戏。这款游戏没有美丽的画面,但也尽力通过图片和模型来满足你对太空的幻想。……冶炼资源丰富,尽量模仿真实冶炼流程,玩游戏也能科普。3. 你会面临缺电,缺资源的各种烦恼4.

ntop:Shoot Stack (Android|iOS)上线啦

indienova.com/u/ntop/blogread/9611

除了好看的截图就是好看的截图.……独立游戏已经一年多了,先写了一个游戏引擎,然后又用这个引擎写了几个游戏。……这个游戏的整个制作周期大概2周左右,大部分时间用在设计和P图上了,然后用4~5天的时间编码实现,调整细节

复方测试员(Fufang Tester)

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预计游戏时长:30min~1h 基础场景≈8 支持系统:windows主题:穿游|探索|日常 制作by……第一次的游戏制作,请多指教啦。游戏部分截图如下↓开发团队: 瓶盖 - 绘画/制作

虚幻 4 引擎惊艳像素之作:Ancestor

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来自加拿大万锦市的 Super Mega Quest 正在制作一款虚幻 4 作为引擎的像素风格 2D……制作组现已放出几张图片,已经让不少玩家惊喜不已。……让我们来欣赏一下制作组发布的游戏截图

受启者 2(Receiver 2)

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100%还原真实枪械构造《受启者 2》根据生产商原理图和枪械制造资料对每把枪的每一个内部零件进行高度仿真……根据《枪击案件弹道重建》系列教科书中的数据进行弹道仿真,只要部位正确,即可一枪毙命。……《受启者 2》中的枪支种类更多,对枪支的*所有*活动部件都进行了仿真,而《受启者 1》中每支枪只有部分活动部件仿真

太空骑士(space knight)

indienova.com/g/space knight

硬核STG 本身是作为手机小游戏开发的,为了适应手机制作成了左右移动的简单设计

版本:Early Access


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