会员:怡廷

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惠廷厄姆疯人院:调查(Whittingham Asylum: The Investigation)

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揭开真相,直面恐惧,揭露隐藏在惠厄姆疯人院深处的黑暗。答案就在等待着你,勇敢的调查员!……揭开笼罩惠厄姆精神病院的重重谜团,直面潜伏其中的恐怖。……阴森的渡船之旅你的旅程始于希姆斯利港的一艘渡船,目标是那座孤岛——惠厄姆疯人院的所在地

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

城市:天际线 - 内容创作者包:摩天大楼(Cities: Skylines - Content Creator Pack: Skyscrapers)

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利用 Feindbold 制作的“Skyscrapers”内容创作者包来直达天际。……南美:以巴西与阿根高楼建筑为灵感设计的两栋摩天楼

黑色米兰(Milanoir)

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Milanoir 的制作灵感源自于知名导演昆·塔伦蒂诺指导的 70 年代意大利犯罪片

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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大赛既考虑到游戏开发相关专业的学生,也考虑到有意愿制作游戏作品但专业相关性比较低的学生群体,活动面向全国大学生开放……,在作品评审方面会更注重游戏玩法、创意创新、游戏表达等,并鼓励大学生开发者能以更成熟的游戏开发角度去制作游戏作品……,我们尊重每一个创意,珍惜每一个努力游戏的你,希望每一个因为热爱而选择游戏的开发者都能够和我们一起努力

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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杨冰将分享战斗效果方面的经验,包括粒子系统、刀光的实现、打击特效的实现、终结特效的实现、PostProcess 后处理、残影、帧……夕生 Halflight — 学生团队的开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……虚幻引擎 4 纯蓝图项目《光明记忆》制作经验分享 曾贤成 国内知名独立游戏制作人飞燕群岛Epic Games

我死了(I Am Dead)

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是一款关于探索死灵世界的精彩解谜冒险游戏,出自 Hohokum 与 Wilmot's Warehouse 的制作者之手……谢尔默斯小岛上的博物馆馆长莫里斯·拉普最近刚刚辞世。……莫里斯和斯帕基必须找到谢尔默斯小岛上那些迷失和散落的鬼魂

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

indienova.com/groups/post/29447

程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)。……专心制作,请不要带着利益想法。有这方面意向的大佬可以联系QQ707786006

会员:Richardex

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刚毕业游戏专业大学生,自学制作中_(:з」∠)_

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