追逐光(Chasing Light)

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Challenge 首尔奖2020 SOTAESAN FILM FESTIVAL 官方评选2020 IGN 日本独立游戏周官方评选……游戏应该要怎么样?……所以,想一想你如何制作一款人们会喜欢的游戏

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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有着喜悦或烦恼,被共同包裹在时代的洪流中……不得不向前走……在家不想干活又没啥别的事儿的时候,主要就是刷网页~……~UI很丑,已经确定要重做了(哇,果然重做啊,掀桌,之前做的那么辛苦)场景方面,肯定也有新进度~海岸……今年全做完!!!啊!!!下定决心就一定要做完啊!!!!以上……大家,也要加油啊~

铁路特快车(Trackline Express)

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收集木材、石头、矿石和煤炭,然后将其制作成各种资源,再搭配你旅途中解锁的蓝图,打造出全新建筑物和装备。……收集资源沙漠里资源稀缺,你得好好思考要怎么善用这些资源。……这个……基本上所有的一切都是威胁

会员:Habaki0223(Liang)

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中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏的商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验的业界人士……,交流业界心得,为中国独立游戏发展提供学术理论支持

CTS 2020 专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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TechSummit 2020(简称 CTS)CRIWARE 技术大会 2020 是由 CRIWARE 中国团队倾力打造的面向中国开发者的游戏音视频技术的开发者盛会……讲师介绍金子昌晃(Masaaki Kaneko)1974 年出生于富山。九州艺术工科大学毕业。……为了达到这一目标,声音设计师做了大量的声音平衡调整;比如为了突出语音和音效,不仅仅是音量操作,调整到即便很小音量也能

小组帖子:克苏鲁游戏化

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suiliuty: 不太可能达到那种必须要上代码了 虽然RPGMAKER也可以编但没必要 可以考虑试试……: 可以教我跑团么PlayStation: 我还以为有人科普呢 qwer010315: 那个啥。。……Canopy: 群号727230484 藏云: 之前没了解过,想入坑了解可以@Canopy#22tcmxx

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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在这之前,日本开发者要制作游戏的话,通常只有两条路走,一是进到游戏公司作游戏,另一则是业余创作游戏。……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的offer。……于是,2016年4月4日,我购了一个数位板。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

2017,当所有的点连成了线

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所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的 offer。……于是,2016年4月4日,我购了一个数位板。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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起初想到不就随机,好搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入的组中随机获得组里所有值中的一个;,当然也有更好的写法

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