NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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从主题、创作背景、设计决策、开发工具等角度对游戏进行介绍,揭秘开发者的创作历程。……Picotron 定价 19.99 美元,3 月底之前可以以优惠价 11.99 美元购买。……1. 3 月 12 日,《请出示证件》《奥伯拉丁回归》游戏制作人 Lucas Pope 最新作《

星光咖啡馆与死神之蝶(Café Stella and the Reaper's Butterflies)

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本作仍由创作多款人气作品柚子社主创团队担当制作,发售后在美少女游戏大赏中囊括了囊括了综合、图像、音乐……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……由创作《千恋*万花》、《RIDDLE JOKER》、《魔女夜宴》等多款人气作品柚子社主创团队担当制作

北欧独立游戏搬运工:MINDHACK精神黑客将在12月2日发布全新章节并加入官方汉化

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京都,日本 - 2023年12月2日 - 日本游戏开发room6和VODKAdemo?……是一个由三人组成的创作团队,分别是:Hodev, Sassan和realkey。……他们从一起创作漫画,小说和动画开始合作,之后便从2021年开始一起创作MINDHACK

deepbreathe 游戏列表:剧情向游戏

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肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)……史丹利寓言(The Stanley Parable) 艾迪芬奇记忆(What Remains of……Edith Finch) 塔科马(Tacoma)科幻题材 行尸走肉 合集(The Walking

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

璇渊-梦馨:预祝大家圣诞快乐哦!

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圣诞快乐 一年一度圣诞节快来啦,在此奉上 光明重影 诚挚祝福,预祝大家圣诞节快乐,新年快乐!……顺便奉上刚刚建设好,今后有什么消息都可以到这里查看 : http://light.fhyx.com

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/indie-game-development/gdc-2022-turn-your-writers-into-programmers-greyboxing-narrative-with-story-languages/

John Manning 在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North 在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……上图图一为节点对话编辑器,图二为电子表格,图三为使用 Word 文档创作的对话脚本

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

John Manning在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……快速创作2. 更快编辑,即使在项目开发晚期3. 可以在编辑时Debug4.

版本:Early Access


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