小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

;obj_B对象代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id:100000(obj_A……)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(obj_B)两个实例时,id:100000……other.n; //执行两次obj_B对象代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

indienova.com/u/news/blogread/955

微软一直致力于通过 ID@Xbox 平台,把最优质中国游戏内容带给全球游戏玩家。……随着 ID@Xbox 项目在中国推进,超过 700 家中国游戏公司和开发者已经加入微软 ID@Xbox……在分享经验传道解惑同时,Bonnie Ross 鼓励开发者坚持有特色,与众不同,多元化游戏

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513

或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……说一定可以众筹到多少钱的,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到是希望可以让更多玩家群体认识到这些优秀独立游戏……,让更多的人了解到这些独立游戏团队,这是我们坚持游戏众筹初心

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.2 dll接入

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10592

务必了设置准备1.在你们 Preference PlatForm Settings Steam…… General Steam ID 里写入 你游戏的id;3.在 Included Files……id 并放入 Include Files;成功结果这个时候哪怕是什么都没有的空工程 跑了之后 都会出现

雷神之锤 Live™(Quake Live)

indienova.com/game/quake-live

开发:id Software。发行:id Software。……来自创立了在线射击游戏类型传奇系列,Quake Live 是互联网上最令人兴奋、充满活力和快节奏射击游戏……在超过 100 个竞技场和十几种游戏模式中与世界各地玩家对战,在如今最具竞争力在线射击游戏之一中展开战斗

雷神之锤(Quake: Episode 6 - Dimension of the Machine)

indienova.com/game/quake-episode-6-dimension-of-the-machine

开发:id Software, Nightdive Studios, MachineGames。……Quake®由屡获殊荣的id Software开发,这是一款极具开创性原创黑暗幻想第一人称射击游戏,……启发了现今许多复古风格第一人称射击游戏

inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

indienova.com/u/inspot/blogread/4358

所以一定要有一个表格来存放程序用到的ID和对应实际显示文本。……优化空间导出时检查,对比每种语言Sheet页,前两列(ID和别名)是否一致导出时检查,有无重复的ID……支持第三方翻译(社区翻译)游戏计划面向全球用户发售,我们不可能为每一种语言都准备本地化翻译,所以让热心玩家来帮忙这些事情会更好

适用于 Unity 的语言本地化方案

indienova.com/indie-game-development/localization-scheme-for-unity-language/

ID 和对应实际显示文本。……("[本地化]未知的ID:{0}", id);return string.Format("{{{0}_……支持第三方翻译(社区翻译)游戏计划面向全球用户发售,我们不可能为每一种语言都准备本地化翻译,所以让热心玩家来帮忙这些事情会更好

LeeTGame:开发独立游戏的成本?隐形费用?

indienova.com/u/leetgame/blogread/29234

开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事

会员:假的申

indienova.com/u/wb-2800121972

话废,词穷,不是很会赞美人,觉得关注大大们都是神。头像by我自己。 微博:假的

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