snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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7月20号晚,看电影的过程中,突然微信滴滴滴。……大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理

溯源之惧:逃离伍德伯里(Fears to Fathom: Woodbury Getaway)

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23 岁的 Sydney Harper 在一家咨询公司工作,她计划周末与本科同学一起到伍德伯里的出租屋度假

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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CGGT 一个耦合的本科生项目 DMD(Digital Media Design),主要是为 Animation……注意以下职位不局限于中国留学生,还包括了美国本科生和工作经验的同学,括号内为我知道的人数:Autodesk……我一个本科同学在那里,我去看了他的 portofolio, 你可以看到他一年内都是在课程内完成的游戏作品

大学碗(College Bowl)

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在赢得全国冠军的道路上挑战本科对手!

乌蝇哥:半只脚已踏入游戏开发的坑了

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本科美术,零星时间入门了C#和UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸

疯王子:疯王子的相亲条件

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目前就是在家做独立游戏,收入。反正不用你养我。5. 同济大学本科毕业。6.

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……OpenGL;5、熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;6、良好的编程习惯和风格

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

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4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验……,熟悉UE5引擎模块功能和实现原理优先5.对玩法模块化自己的理解及经验6.良好的团队协作能力,善于沟通……,足够耐心加分项:1.参与过ARPG、ACT、TPS类或独立游戏项目开发经验的优先考虑2.热爱独立游戏

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业

会员:skywalkerdog

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菜鸟;计算机专业即将毕业的本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经的游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过

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