迷失艺廊 X(Gallery X)

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“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去。”……我一个好消息和一个坏消息 好消息:柜子坏消息:柜子但是放心,你跑很快,也没有体力限制。……60 分钟结局数量:2 种结局游戏视角:支持第一人称和第三人称切换游戏人数:单人游戏 叠甲声明 这是我做的第一个游戏

HiGame:《重装集结:二战》实机训练视频曝光

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这次演示视频是在游戏城市里对于自己部队每日训练 在视频里你可以看到有些士兵出现了懈怠、疲劳走不动的表现……,这都是正常。……因为我们制作游戏时,旨每个士兵都是独立个体,自己心情浮动,士气不足或者太疲劳了就会有疲劳、不耐烦等表现

超热(SUPERHOT)

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玩家在游戏中是一个特工,任务就是杀敌,游戏特色就是你每行动一步世界才跟着你行动,你不动了世界就变得异常缓慢……全程子弹时间游戏,这可能是唯一一款了。所以这是很有特色一款游戏。……(此游戏可以在官 http://superhotgame.com/ 直接玩)

小组帖子:谁说国内没有游戏研究的?

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发起:无有时代 刚才上知搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空写几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么用

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

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还有一年就要从 USC 毕业 Jason 和他团队想要制作一款以中国农村留守儿童为主题步行模拟游戏……故事还有一年就要从 USC 毕业 Jason 和他团队想要制作一款以中国农村留守儿童为主题步行模拟游戏……我问 Jason 这样的话和 Firewatch 区别在哪里,他强调这里一种悬疑感觉

小组帖子:LD37 Lily's Adventure

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action=preview&uid=3574昨天晚上2点多提交,Mac版是今天来公司build……问题欢迎大家反馈(英文拼写或语法错误也可以)大致上讲的是一个小loli和她房子一块探险故事……......佩服各路大神,我实在是熬不动夜,第一天1点左右就去睡了

瓦拉卡斯的故事(Valakas Story)

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与现实任何巧合都是随机。……-出色面部动画-原始图-经过验证战斗,与不同对手和老板-为您胜利执行各种连击-仔细听NPC作业……-独特俄罗斯风味和幽默-手工制作地方许多复活节彩蛋在遥远俄罗斯内陆地区,一个农村的老年人彩带

乡间(乡间)

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这是一款以农村为背景模拟经营游戏。……最终目标是建立美丽新农村。 建筑介绍 ◎ 仓库建筑,可以显示全局库存。……矿物丰度为 0 没有产出◎ 渔港,需要沿岸 2~3 格地方造一条平行路,保证入口在岸上,渔船一侧在水里

Viper:制作BOSS胖骑士

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139

灵感来自空洞骑士假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个空盔甲……还是一些瑕疵和故障,后续再优化吧。……整不动

你一定没有经营过墓园

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人钱……Graveyard Keeper官

版本:Early Access


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