小组帖子:草我写的什么辣鸡狗屎代码

indienova.com/groups/post/30246

发起:anlideer 一个脚本放太多功能真的会死...扩展个功能写个继承我要疯球了...?

山顶洞人 #002 Vvzela: 猫与地下城

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-002-003/

在故事的一开始,叛逃的人工智能正是消失在此地,它为何而逃,前路有在哪里?……)世界上本没有「香港」这个名字。……机缘巧合,她发现很多地名都带有树木花草的名字:西洋菜街、通菜街、柏树街、凤凰街、花墟、摆花街

祭神之日 1 月份开发总结

indienova.com/indie-game-development/jiri-devlog-1/

本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的……,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了,《祭神之日》,暂时就这个名字了。……就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话)

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62447

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62446

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62445

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话

战场的赋格曲(Fuga: Melodies of Steel)

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和平的农村一夜之间在战火中付之一炬,孩子们为了解救被俘虏的父母们,乘坐上巨大战车塔拉尼斯展开进击!……【不断迫使玩家「抉择」的RPG】你愿意付出牺牲来换取胜利?还是会寻求其他手段?

你找的东西是夏天吗(Sagashimono ha, Natsu desuka.)

indienova.com/game/sagashimono-ha-natsu-desuka

在数年未回老家的暑假里,我在一个神秘的农村小镇上遇到了一个奇怪的女孩,我们一起寻找弹珠。……“那么,能听我一个请求?” 我肯定会永远记得,那个夏天我所找到的东西

Artificiality-人造物-(Artificiality)

indienova.com/g/artificiality

Hiber,踏上寻找记忆的归家旅途, 以及在这趟旅程中,与重要之物的再会与离别——“——你失去了所有记忆,对?……他自己的名字,Hiber。以及……他必须要回到“冬之塔”。…………该去哪里?他又忘记了什么?

会员:ZGenggame

indienova.com/u/nofreeand

一个程序猿,一个玩家,一个游戏的人。知更鸟欢迎您的关注。……认证:我们的名字是知更鸟游戏工作室,由两个狂热游戏爱好者组成的独立游戏工作室,我们坚持玩法创新为目的制作游戏

版本:Early Access


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