【风农译制】用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果

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。 用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果。……本视频出自 Brackeys 油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波

【风农译制】用 Unity Shader Graph 做溶解特效

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。 用 Unity Shader Graph 做溶解特效。……本视频出自 Brackeys 油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波

zrix:开发日志-1

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为了这个名字也是折腾挺久,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……(顺便提一下,各位有啥想了解技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点。……不过,一些对口味或许效果更好一点)当然,作为一个开放世界RPG游戏,不可能只有一种地形

【风农译制】用 Unity Shader Graph 做 2D 的溶解特效

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。 现在可以用 Shader Graph 做 2D 专用 shader 了。……本视频出自 Brackeys 油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波

不是作家(Not a Writer)

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本作原定名“叙事虚构性”,后来发现有一本社科文集就叫这名字。于是只好改名。这是我第一次故事。……最后,我依旧没有找到满意回答。我依旧不懂故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事诸功能之一。……- 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程 线性流程,单一结局 《官

【风农翻译】像素宝典 #LAST

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。……这里选择教程就是经过风翻译整理内容。……这个月非常忙,刚刚回归 :)这个教程跟之前几个教程配合很好,可以看看:风:图里说删掉帧,是指方块从顶部到底部中间过程

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

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,再者如果让别人帮我工具的话,如果基于Entitas,将来还是得再改到UnityECS,重复工作浪费时间……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials……+ Job System + Burst Compiler组合拳运行效率真的是恐怖,非常建议同为游戏码农的朋友去学一下

【风农译制】终于!Unity 有了 2D 光照

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。 终于来了!Unity 2d 专属渲染器,各种 2d 专属光源。 编者按终于来了!……本视频出自 Brackeys 油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波

【风农翻译】像素宝典 #11

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。……,由风翻译整理。……这里选择教程就是经过风翻译整理内容

东方异文石 - 爱亚利亚黎明:再造(Touhou Ibunseki: Ayaria Dawn - ReCreation)

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是的,你没看错~是语音~萌妹子语音哦~(霖哥:我除外,我是纯爷们音,你们玩)· 超大容量~10 余个关卡……(x)这段掐了别(策划注)。地图编辑器,我世界我异文石!……联网对战,做一个不孤独玩家~ 异文石初版推出以来,玩家一起玩呼声一直很高,我们在这个重置版中会加入局域对战功能

版本:Early Access


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