Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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升级最新的核心引擎插件4.加入了更多敏感词判定词库5.新增1个支线任务6.新增银行支票任务7.超市扩建完成……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂实装

海底寻宝(海底寻宝)

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一次有趣的海底冒险 玩家在游戏中将会出现在一艘古老的沉船上,周围会出现异常庞大或小巧美丽的海洋生物。……而好友海娃会一直在你的身边贴身指导,用语音和动作告诉你该怎么行动,如何使用手柄,如何拿起宝藏放入宝箱,……-精美的世界-贴心的引导-免费的内容更新 海底寻宝是一款针对 VR 新手而制作的内容,对于不了解 VR

火湖(SULFUR)

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路线图关于游戏提前规划以智取敌人,并在充满黑暗生物和狡猾恶魔的世界中前行。……借助武器、装备、工具和魔法来打造创造性的配装,助你完成任务。……三思而后行;随身携带的每样东西都有可能遗失,携带的任何东西都远水解不了近渴。每个决定都附带着风险

CRIWARE游戏音频视频中间件:CRI将在横滨的CEDEC 2019举办“ADX LipSync”的讲座

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9月6日(金) PACIFICO横滨举行的日本最大的游戏开发人员会议“CEDEC2019”上,举办关于从语音数据自动生成自然口型动作的语音分析口型同步中间件……■关于ADX LipSync输入声音数据自动生成自然的口型动作ADX LipSync分析输入的语音数据的波形……因为能够一边看声音波形数据一边调整口型和同步等,所以有助于快速的开发

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.3

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同步适配的新谜题也在配合地图优化中。然后是对于音乐方面的尝试。……由于本人确实是个音痴,这次粗浅的学习了一些关于乐理的常识,常识了使用水果进行BGM的创作,进过了回到老家度假的十一长假以后……感谢任何愿意了解关注本作的人们,没有你们我也坚持不到今天,我也会一直坚持下去

在学校发生可怕的故事:星期一(Apathy: Shougakkou de Atta Kowai Hanashi - Getsuyoubi)

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罗拉试图利用女演员身份贬低瑠奈,但事情并不如她所愿…… 牙齿精灵松之原瑠々的臼齿疼得受不了,却在课堂上意外脱落……某日,他擅自喝了同学藤森美沙制作的体力饮料后,状态异常。关乎七连霸的重要比赛前夕,大诚突遭腹痛。……尽管完成百次接龙,小鬼迟迟未现,女生们继续接龙,其行为渐趋异常…… 学园七大不可思议鸣神学园怪异众多

mg:多人联机做奶茶模拟器 奶茶店模拟器Demo免费试玩 持续更新中

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首先,感谢这段时间所有参与联机、认真 BUG 和建议的朋友们!……在你们的帮助下,这杯奶茶更顺口了,一大波更新已经装杯!……8 人联机:增加到八人联机,小店更有烟火气,同步 & 交互优化,满编排更顺滑

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

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作为合格的码农,这些代码都已经为以后的其他兽娘屋和兽娘做准备,这也是这几天最费时间需要设计和实现的地方(并不是一直在看……随着S8比赛落下帷幕,一切回归正轨,我也要继续完成这个一拍大腿设想的游戏啦,以后会稳定更新。……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志4,大概会展示一下兽娘屋的几种功能键的实现

永恒指令:面试(Aeon Directive: The Interview)

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校准会降低你的 perception 分数。……- 异常系统:每个问题后,世界都会改变。观察…否则灭亡。……- PERMADEATH:次连续评估

异常协议(Anomaly Protocol)

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每个关卡你必须救援伤员、收集物品并找到出口,完成指定的任务量。记住!……你和朋友必须营救受辐射影响的幸存者、收集重要数据,并完成每层的任务配额,才能进入下一层。……虽然该功能尚未在当前版本中提供,但我们希望能在未来的更新中加入它

版本:Early Access


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