中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga/

Global Game Jam 走进校园,在高校设立线下站点,让高校游戏开发相关专业的学生实际投入游戏开发之中……同时,评委们从多个维度对学生开发作品给反馈与交流。……并邀请嘉宾进行分享,通过丰富的媒体、游戏公司与投资机构资源,在宣传渠道、开发反馈、辅助就业、创业指导等方面给学生开发者们专业的对接

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

希望有兴趣的朋友可以来看看,如有意愿,请发邮件k@keysyanspace.com。……籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学……计算机科学与技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程

幻觉(hallucination - 幻觉)

indienova.com/steam/game/1167700

这种计算机病毒会感染服务器里的数据,使得一些功能性物品逐渐失去了原先的形状,变成了一种叫黑影的东西,最终影响所有人……卢灏【计算机系大二在读,天才程序员】国立大学计算机系2年级本科在读。……同时也是安全局秘密聘用的科学顾问

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

indienova.com/groups/post/102423

发起:Nova-wWirzJ 上海闲蔗糖科技有限公司找线上实习,可转正,薪资100-150一。……独立游戏, 使用Unity引擎,项目周期偏短(23月)发Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽……,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

发起:Nova-wWirzJ 上海闲蔗糖科技有限公司找线上游戏运营实习,可转正,薪资100-150一。……独立游戏, 使用Unity引擎,项目周期偏短(23月)发Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式

VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

indienova.com/steam/game/1346680

我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……这可以使人们对狭义相对论有直接的经验,这与乔治·格莫(George Gamow)的《汤先生冒险》……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

另外,我最爱的游戏类型是gal,当时“高考恋爱一百”已经steam好久了(我特地在离高考100的时候买了这款游戏……想着多一点时间做游戏,我就报了个文科(中传那些是不可能的……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验专属于自己的剧情

外星公主 2(Sakura Alien 2)

indienova.com/steam/game/2021690

从外星人公主爱娜自称是和晴的未来妻子的那一起,和晴的生活就发生了翻天覆地的变化。……高木和晴是一名热衷于星空的普通大学生。和晴与可爱又迷糊的日和前辈都是大学天文社的成员。……爱娜是来自遥远的科尔星球的外星公主。她生长在皇室,原本可以过荣华富贵的生活

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

indienova.com/indie-game-news/ugdap-320-wuhan/

大学生游戏开发创作大赛已开始报名,今年第一场大学生游戏开发联盟分享会也将在 3 月 20 日在武汉举办……技术美术与解决等文创产品研发的重要领域等多个方面,通过传递前沿技术与专业制作流程,鼓励国内文创产品的开发与创作,将源源不断的新生力量注入文创行业之中……上海交通大学华中科技大学 武汉大学活动时间:2021 年 3 月 20 日 13:00-18:00活动地点

启示录:杂

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370

发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景玩法构思,希望有一可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)