indienova.com/game/welcome-back-daddy
你在办公室里度过了一段艰难的时光,而你只想在新家中坐下来放松一下。接下来你知道,你让你的家人对你。……你能保持清醒多久? 游戏特色: • 这个游戏并不容易。这是挑战者。• 游戏速度快且具有战略性
indienova.com/u/reekin/blogread/28397
进度方面,我从去年底开始学Unity,到现在折合下来算是全职做了有三个多月了。……简陋的回合制行动系统大部分模块都是只实现了框架,还没来得及填充配置内容,但整体的设计已经大致定调了,未来几天会梳理出开发内容清单并争取频繁更新开发日志……目前是一个人在独立开发,希望开发过程能多些讨论多些督促,如果能找到同伴就更好了
indienova.com/u/java/blogread/7877
Demo已经在做了,下个月尽量出Demo,最大的问题还在于行为树,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿……,今天刚刚把家里的网装好,非常快,一些美术资源和一些教程会跟上了,希望通过看教程可以把简单的AI逻辑做出来……(目前只能实现人物的追赶,嗯,很弱智····),总之这几天没开发,也没写开发日志,有些松散了,本来想着可以在周三的开发者集会拿出些东西让各位前辈看的
indienova.com/steam/game/999220
所以你蹲伏于黑暗中,试图阻止不断增长的恐惧,试图让你内心中所隐藏的东西安静下来。 “我认识你。……已经过去了好几天。你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?
indienova.com/steam/game/927150
看看周围同事,有的人比我还累,于是有一天我突然想做一个游戏,男主角也很累,但我们却可以操纵他,让他坚持下来……最终他坚持了下来,我们也可以获得某种鼓励。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、mmorast
indienova.com/steam/game/1167140
您需要在每隔几天的战斗前,千方百计地保证能给予最后堡垒的守军补给和支持,否则,敌人最终会冲进堡垒。……管理资源和制作补给您需要更精良的武器,有屋顶遮风避雨,温热的食物和其他所有能维持生活的元素;得到这些的唯一方法是……要维持您的军队,还是让平民活下来?一切操之在您
indienova.com/game/siege-survival-gloria-victis
您需要在每隔几天的战斗前,千方百计地保证能给予最后堡垒的守军补给和支持,否则,敌人最终会冲进堡垒。……管理资源和制作补给 您需要更精良的武器,有屋顶遮风避雨,温热的食物和其他所有能维持生活的元素;得到这些的唯一方法是……要维持您的军队,还是让平民活下来?一切操之在您
indienova.com/steam/game/2657730
船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么办才好呢?……当击败首领或者被首领击败后,离开迷宫都会导致角色等级回归到1级,但得到的所有道具都会被保留下来。……丰富的支线任务本地居民希望能得到迷宫中的各种东西,而玩家可以好好满足他们的各种需求!
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