indienova.com/steam/game/2183580
故事你儿时的朋友告诉你他找到了一张藏宝图,会去那里拿。他首先向你提出这个提议!……这是一个阴暗的环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的,……你能打破咒语,让你的朋友摆脱困境吗?
indienova.com/steam/game/1551550
为了帮好朋友莉莉做出能治疗一切疾病的圣灵药,菲拉娜踏上了寻找材料的旅途。……菲拉娜惊讶地问莉莉这是什么情况,莉莉说她一直在和一种绝症抗争,但只有圣灵药才能药到病除。……作为一个法师,菲拉娜随着等级提升能学到各种新的技能用以克敌制胜
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/groups/post/101830
可以直接留言或发邮箱466348376@qq.com(立刻看到) 空形体: 傻瓜式 svn有些公司甚至拿svn……当网盘用
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100868
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/u/root/blogread/29854
和之前的几个版本都试了,也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来的执行文件可以使用手柄,用官网版本的就没有这个问题……索性直接用官网版本了,大概浪费了2天时间在这上面。……记忆中好像2年前学习的时候也出现过一次steam版和官网版之间出现差异的情况
indienova.com/steam/game/1867790
现在,只有你能阻止入侵者,保护你的人民!!!你将扮演列奥尼达,斯巴达的国王,为你的人民而战。……游戏特点硬核、快节奏、流畅的高度随机性战斗+200个改变游戏规则的道具等你探索,各种道具蓝图拿到手软+……种独特的敌人随机出现战斗控制易上手街机风格竞技场战斗多种攻击方式,与道具的结合,使每一次战斗都很独特支持控制器和键盘/鼠标攻击、躲避、杀戮、死亡、学习,哥们能砍你就来
indienova.com/u/ceasia/blogread/29709
Politeski 解释说道:“我们研究了各种飞行、爬行动物和原始鸟类来获取灵感,并利用太阳能电池板创造了一个会在晴天使用他们的翅膀收集太阳能的野兽太阳之翼……,电视剧网飞看,以后二次元也要网飞看了......6.杉果双十一开启,千款游戏平史低折扣!……今日的限时促销游戏阵容如下:耻辱2+耻辱:界外魔之死 | 折后到手价¥19古剑奇谭二 | 折后到手价¥6
版本:Early Access
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