TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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Xiao 莱昂·肖莱昂·肖,法学家,电子游戏战利品箱(Loot Box)监管方向的主力研究员,就职于哥本哈根信息技术大学……,并于伦敦玛丽女王大学和约克大学任访问学者。……其研究得到了各国政府信任,政策制定者和监管机构直接向他寻求建议

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……作为主要议题的切入点,还将探讨以响应的方式处理大型开放世界地形的技术,如何管理大量用户输入数据的选择和推理……其次,将探讨 Embark Studios 是如何通过将角色视为机器并使用强化学习训练他们来解决这个问题的

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官:……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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的主演之一美籍亚裔女演员温明娜,《钢铁侠》漫画的创作者和电影《钢铁侠》盔甲的设计师阿迪·格兰诺弗,《蚁》……《死侍》《银河护卫队》等多部热门漫画的作者马克·布鲁克斯,1977年《星球大战》黑武士盔甲制作者布莱恩……参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……互动阅读社区的商业模式研究[D].广西大学,2020.[3]刘雅婷.

且听琴语 GR(Grobda Remix)

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制作组是《秋之回忆》的爱好者,制作组名字中的“C.U.M”就是《秋之回忆5》中的电影研究社团的名字。……Shiratori)CV:野中蓝生日:1月6日年龄:19岁身高:160cm血型:A型星座:摩羯座友岚大学艺术学院二年生……如月凉(Suzu Kisaragi)CV:大和田仁美友岚大学艺术学院二年生,优子的同学兼好友

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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大学生创意文化节”上,迎来我们的线下战,届时,复赛与决赛将进行现场答辩。……CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息与电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……大学生创意文化节”上,迎来我们的线下战,届时,复赛与决赛将进行现场答辩

Tigerone:游戏设计学习索引

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快速梳理想法的工具:X-mind2、版本管理软件(用于备份,尤其是多人合作时):SVN、Git3、多人合作分工云端管理软件……4、有些游戏提供mod制作工具,从中可以学习到游戏的设计思路。5、查看代码。……比如设计的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/steam/game/1074190

……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两拉开序幕…………、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两拉开序幕……- 作者和初中班主任赌气的产物,……改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……在中国,“成瘾”这个用语联想到什么隐义?

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