游戏分析(四):从《双点医院》看关卡设计II

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击毁机器只能,地面的雷击印记和天花板需要勤杂工清扫。……小结不一定所有游戏都可以划分成这五步,我只是根据《双点医院体验层次做了划分。……布局美观这是后期一个比较长线非数值追求,《双点医院每个医院关卡格局都不同,还有一些布景衬托

No Way Out

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《绝境逢生》是一款紧张刺激恐怖生存游戏,玩家将扮演一名志愿者,被困在一座陷入恐慌的医院中。……玩家必须勇敢地面对恐惧,探索医院各个区域,并寻找逃生方法,揭露事件真相。……在这个存在恐怖突变体的医院中,玩家必须勇敢地面对恐惧,寻找逃生方法,并揭示医院背后可怕真相

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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今天要做是,分类出来《危城余生》第一部分:医院的音乐创作分类从视频 1 分半到 4 分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程……= 快+略微大气风格+持续紧张刺激+危险基调剩下就是寻找出路+医院,寻找出路+医院室外,战斗+……在医院部分切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界运镜

双点医院:JUMBO 版(Two Point Hospital: Jumbo Edition)

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设计并打造你专属的医院! 从零开始打造你专属的医院,设计双点郡境内最美观(或实用)医疗机构。……上门病人当然是越多越好,所以不妨扩建医院,建立有多栋建筑院区。……第一家医院为你事业奠定了基础。那接下来呢?

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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其次,我按照上文说4种分类对游戏第一个部分,医院的逃生过程进行拆分,得到了以下结果场景:医院的狭窄地带……= 快+略微大气风格+持续紧张刺激+危险基调剩下就是寻找出路+医院,寻找出路+医院室外,战斗+……在医院部分切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界运镜

烂床(Bedrotting)

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你需要吃东西,照顾好自己精神状态,还要用桶当厕所。……你扮演是一名年轻女孩,她遭遇了一场车祸,在出院后并非因为受伤而无法下床,而是由于精神状态恶化。……在这个游戏中,你将体验到: - 20 天生存挑战- 几个令人毛骨悚然怪物- 复古风格怀旧画面-

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(四)小结 与 理念

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作经验分享(四)小结 与 理念 indienova

双子座行动(Gemini Rue)

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当事态正可怕地向错误方向发展时,他只能向他曾为之工作犯罪集团寻求帮助。……此时,在星系另一边,一名叫做 Delta-Six 的人在医院中醒来,没有了记忆。……在不知道要去哪里以及该信任谁情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里

挽歌:阿雅(Elegies: Aya)

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扎克家着火了。他成功从火中逃出,但他父母却没有那么幸运。失去意识他醒来后发现自己在医院。……在那里他遇到了一个名叫阿雅女孩。她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。……游戏特色:- 5-7 小时故事- 两个故事结局将由你选择决定- 美丽动画风格人物和背景画,2560x1440

中心医院 - 第一季(Heart's Medicine - Season One)

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在精彩医院游戏《中心医院 - 治愈时光》前篇《中心医院 - 第一季》中磨炼你医疗技能,与哈特医生一起工作……,见证她在小溪医院从一个毫无经验女孩成长为专业外科医生历程。……然而,梦想遭遇了医院生活现实...

版本:Early Access


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