indienova.com/groups/post/101597
想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的……然后需要为了体验添加一些机制,比如声音定位的算法,掩体破坏的方法等(我会提供方案的实现思路。)
indienova.com/steam/game/866020
一个像素一个像素地,创造出奇迹打造你梦寐以求的城堡,或者做个秘密藏身处?……在这里,一切由你的想象决定! 释放你内心的英雄或反派你有没有想过成为太空骑士或高贵的女王?……游戏内的游戏畅玩由其他玩家制作的小游戏。从高能竞速到刺激的战斗,这里总有新的挑战在等你
indienova.com/game/my-russian-trip
第一卷将带你到符拉迪沃斯托克,在那里你会熟悉非凡的女孩,并会发现自己处于一个非常奇特的故事的中心……若旅……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.……◎ 冒险,这是基于真正的城市传说和符拉迪沃斯托克的当地民俗;◎ 三个超酷的女孩(一个喜欢日本的女孩,一个野心家和一个喜欢冒险的非主流
indienova.com/u/kuwei/blogread/3700
经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色
indienova.com/steam/game/3180540
史莱姆,幽灵船长,血法师,火龙,雷龙,修格斯,巫妖,混沌领主,黑山羊。……西王母:巨蚌,拳法家,鬼刀,铸剑师,玉雕师,石距,黑咒像,无常,赤发鬼,墓灵,玉魔像,青玉龙,白象精,……青狮精,精卫
indienova.com/groups/post/1248
发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏
indienova.com/u/winds
游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法……,我是不会提交策划案的
版本:Early Access
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