indienova.com/groups/post/1149
发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……(转发自:原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看 翼比天高: 久旱逢甘露
indienova.com/groups/post/11262
发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官网:http://www.playable-design.com……Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)
indienova.com/game/star-wars-the-old-republic
在《星球大战旧共和国武士 II:西斯领主》闭幕后,两部前作的英雄瑞文(Revan)与米特拉·苏里克(Meetra……威帝率西斯帝国一举入侵共和国,并在科洛桑上重创共和国与绝地势力。……;而西斯帝国在夺回 Korriban 后已经重建古老的西斯学院
indienova.com/steam/game/2701770
本作描述亞甸大陸的喵喵們為了完成回收亞威寶石的任務,必須召開格鬥大賽決定出一位「最強者」,才有資格碰觸寶石……在委託了櫻花村的學者喵喵——般若進行調查之後,發現這是一顆代表「力量」的亞威寶石,只有祂所認可的強者才有資格取下祂……・華麗而獨特的戰鬥招式遊戲中所有的角色都將以全3D化進行製作,根據其在原作中的形象、性格與設定量身打造全新的戰鬥視覺呈現
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)