indienova.com/game/a-bibelot-y-break
开发:y-zo studio。发行:Brainium Games, y-zo studio
indienova.com/game/entertainment-simulator
现在,你需要更深刻的思考,在网络新时代,怎样让各种媒体和谐共生,百花齐放,创造文化盛景!……这套系统将人群划分为 17 个具有代表性的群体,每个群体根据实际比例设立了数百到数千个智能的样本户,每个样本户就是一个活生生的观众……,他们有各自不同的作息和收视习惯,喜好倾向等,他们会追剧,会弃剧,会发表意见……这样仿真的系统最大的好处就是
indienova.com/game/turn-back-the-powers-of-darkness
《扭转乾坤》是一个单人或多人局域网在线的第三人称射击游戏。……在 2050 年,一群仿真机器人突然意识觉醒,不受人类控制,对人类的社会造成了很大的破坏,被政府定义为新型恐怖分子……投入紧张刺激的反恐战争,需要在规定的时间内与臭名昭著的恐怖分子展开生死对决
indienova.com/groups/post/92491
发起:六叔(糯米集团) 寻找会ue4的小伙伴们一起来做一个游戏作品打算做一款多人竞技类型fps的游戏(……目前还在研究一些关于广域网问题)需要美术 动画 建模 C++程序员要求不高 只会基础就行 工资待定 因为我也比较穷
indienova.com/game/a-bibelot-tiret-sur-will
开发:y-zo studio。发行:Brainium Games, y-zo studio
indienova.com/groups/post/30029
发起:张蛋蛋 我是数字媒体艺术的学生 想做一个游戏的毕设~ 我已经做好了完整的游戏策划 是模拟餐饮+故事剧情的现在我已经开始建模啦……unity程序 是学生一起做毕设最好啦~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱
indienova.com/u/wanqiuchen
某大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间做游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目
indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124
过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源……于是乎,我觉得做一个迷宫探索游戏,混合陷阱机关和怪物,偏操作的手机游戏是个比较不错的选择,并且市面上还没有……特色: 陷阱和机关,地牢中有地刺,弓箭,等各种机关,玩家需要灵活的躲避
版本:Early Access
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