Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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而在王业作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王业的作品中以一个图标被使用。……王业在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

我的我的血条(With My HpBar)

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游戏原型来自亚第二届gamejam,已在taptap开放试玩

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

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所以只能做假移动,超出屏幕的所有元素的都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题

如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

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。 聊聊“如何找到游戏设计的核心”这个话题。 聊聊“如何找到游戏设计的核心”这个话题

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……银行那边要建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

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赚到的信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单。……赚到的信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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感谢野蔷薇,让我有机会玩到《远之海》原评测发于2017年7月:远之海 Even the Ocean……《远之海》主角的“丑”与之相比,其意义有着明显的不同。……《远之海》很可能就属于这类

会员:恒0549

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微博:0549

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103124

MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在泽和台商

亚恒:【视频】亚恒的游戏开发物语10 —— 17年总结&18年计划

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【视频】亚的游戏开发物语10 —— 17年总结&18年计划 原链接:https://www.bilibili.com

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